Spider-Man 2 de Marvel Swings sur PC aujourd'hui, le 30 janvier, et son port PC possède des fonctionnalités impressionnantes et une large compatibilité matérielle. Développé par le logiciel NixxES, le port hiérarte les performances et la fidélité visuelle sur une large gamme de systèmes.
Selon le blog PlayStation, la version PC supprime l'exigence du réseau PlayStation et présente des fonctionnalités avancées de traçage de rayons, y compris la reconstruction DLSS 3.5 Ray. Nixxes Graphics Programmer Menno Bil a mis en évidence des améliorations dans les réflexions, les ombres, les intérieurs et les fantômes réduits.
Le jeu prend également en charge les technologies DLSS 3 et FSR 3.1, ainsi que Intel Xess. Bien que la génération multi-trames de DLSS 4 ne soit pas directement prise en charge, les utilisateurs peuvent potentiellement tirer parti de l'application NVIDIA pour utiliser le modèle de transformateur plus récent pour une qualité de génération de trame DLSS 3 améliorée.
Le support de moniteur ultrawide s'étend à un impressionnant rapport d'aspect 48: 9, avec la cinématique visible jusqu'à 32: 9.
Les exigences du système sont classées en configurations de rayons et non traduites. Les systèmes bas de gamme peuvent exécuter le jeu à 720p et 30 ips avec un NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 et 16 Go de RAM (sans traçage de rayons). Les configurations haut de gamme ciblant 4k 60 ips avec "Ray Traçage ultime" nécessitent un RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d et 32 Go de RAM.
La compatibilité du pont de vapeur reste incertaine en raison des exigences relativement élevées de la RAM et de la carte graphique. Contrairement aux précédents titres Spider-Man qui avaient des ports PS4, les origines PS5 de Spider-Man 2 peuvent présenter des demandes matérielles plus importantes.
Malgré cela, le large éventail de configurations prises en charge a suscité des éloges en ligne importants, de nombreux utilisateurs de Reddit félicitant les exigences complètes du système. La réception positive globale suggère des attentes élevées pour les performances du jeu.