O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou recentemente insights sobre sua experiência com o protótipo não lançado da Nintendo PlayStation, incluindo jogar um jogo quase completo desenvolvido para o console cancelado.
Em uma entrevista em Minnmax, Yoshida contou sua carreira na Sony, começando com seu trabalho inicial ao lado de Ken Kutaragi, o "Pai de PlayStation". Juntando -se à equipe de Kutaragi em fevereiro de 1993, durante o desenvolvimento do PlayStation original, Yoshida também teve acesso ao protótipo da Nintendo PlayStation. Ele enfatizou que o PlayStation em que ele trabalhou foi a versão lançada comercialmente, mas os primeiros membros da equipe foram apresentados ao protótipo da Nintendo PlayStation.
Enquanto ele descreveu o jogo como um atirador de espaço que lembra o Silpheed da Sega CD, lembrando seu streaming de ativos de um CD, Yoshida não conseguia se lembrar da identidade do desenvolvedor ou de sua origem (EUA ou Japão). No entanto, ele expressou otimismo sobre a potencial sobrevivência do jogo nos arquivos da Sony, citando a natureza baseada em CD do jogo.
O Nintendo PlayStation continua sendo um item de colecionador altamente procurado, em grande parte devido ao seu status não lançado e ao intrigante cenário "What-If" que representa na história dos jogos. As aparências do protótipo em leilões e nas comunidades coletoras destacam ainda mais seu significado.
A perspectiva desse recapeamento do Space Space Space Nintendo PlayStation é intrigante, especialmente considerando o lançamento da Nintendo de Star Fox 2 anos após seu cancelamento. A possibilidade dessa história perdida da história dos jogos, vendo a luz do dia, continua sendo um pensamento cativante.