前PlayStation主管Shuhei Yoshida最近分享了他与未发行的Nintendo PlayStation原型的见解,包括玩为已取消的游戏机开发的近乎完整的游戏。
吉田在一次明尼马克斯的采访中讲述了他在索尼的职业生涯,从他的早期工作与肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作,这是“ Playstation的父亲”。 1993年2月,在原始PlayStation的开发期间,吉田也可以使用Nintendo PlayStation原型。他强调,他从事的PlayStation是商业发布的版本,但早期的团队成员被介绍给Nintendo PlayStation原型。
当他将游戏描述为让人联想到Sega CD的 Silpheed 的太空射击游戏时,回想起其从CD中流的资产流,而Yoshida不记得开发人员的身份或其起源(美国或日本)。但是,他以游戏的基于CD的本性为例,对游戏在索尼的档案中的潜在生存表达了乐观。
任天堂PlayStation仍然是一个备受追捧的收藏家的物品,这主要是由于其未发行的地位以及它在游戏史上代表的有趣的“假设”场景。该原型在拍卖和收藏家社区内的外观进一步强调了其意义。
这个任天堂PlayStation太空射击游戏的前景令人着迷,尤其是考虑到任天堂取消2年后任天堂自己发布 Star Fox 。看到这一游戏历史的失落的可能性仍然是一个令人着迷的想法。