Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida hat kürzlich Einblicke in seine Erfahrungen mit dem unveröffentlichten Nintendo PlayStation -Prototyp geteilt, einschließlich des Spielens eines fast abgeschlossenen Spiels, das für die abgesagte Konsole entwickelt wurde.
In einem Minnmax -Interview erzählte Yoshida seine Karriere bei Sony, beginnend mit seiner frühen Arbeit neben Ken Kutaragi, dem "Vater der Playstation". Yoshida trat im Februar 1993 während der Entwicklung der Original -PlayStation im Februar 1993 zu Kutaragis Team und hatte auch Zugang zum Nintendo PlayStation -Prototyp. Er betonte, dass die PlayStation, an der er arbeitete, die kommerziell veröffentlichte Version war, aber frühe Teammitglieder wurden in den Nintendo PlayStation -Prototyp eingeführt.
Während er das Spiel als Weltraumschütze beschrieb, erinnerte er an die Silpheed von Sega CD und erinnerte sich an das Streaming von Asset von einer CD, konnte sich nicht an die Identität des Entwicklers oder an ihren Ursprung (USA oder Japan) erinnern. Er drückte jedoch Optimismus über das potenzielle Überleben des Spiels in Sonys Archiven aus und zitierte die CD-basierte Natur des Spiels.
Die Nintendo PlayStation ist nach wie vor ein begehrtes Collector-Gegenstand, vor allem aufgrund seines unveröffentlichten Status und dem faszinierenden "Was-wäre-wenn" -Szenario, das es in der Spielgeschichte darstellt. Die Erscheinungen des Prototyps bei Auktionen und innerhalb der Sammlergemeinschaften unterstreichen seine Bedeutung weiter.
Die Aussicht auf diese Nintendo PlayStation Space -Shooter -Wiederaufnahme ist faszinierend, insbesondere wenn man Nintendos eigene Veröffentlichung von Star Fox 2 Jahren nach seiner Stornierung betrachtet. Die Möglichkeit, dass dieses verlorene Stück Spielgeschichte das Licht des Tages sieht, bleibt ein faszinierender Gedanke.