전 PlayStation의 Shuhei Yoshida는 최근 취소 된 콘솔을 위해 개발 된 거의 완성 된 게임을 포함하여 미공개 Nintendo PlayStation 프로토 타입에 대한 그의 경험에 대한 통찰력을 공유했습니다.
Minnmax 인터뷰에서 Yoshida는 Sony에서 경력을 쌓았으며 "PlayStation의 아버지"인 Ken Kutaragi와 함께 초기 작업을 시작으로 시작했습니다. 1993 년 2 월 Kutaragi 팀에 합류하여 Original PlayStation의 개발 중에 Yoshida는 Nintendo PlayStation 프로토 타입에도 액세스 할 수있었습니다. 그는 그가 작업 한 PlayStation이 상업적으로 출시 된 버전이라는 것을 강조했지만 초기 팀원들은 Nintendo PlayStation 프로토 타입에 소개되었습니다.
Nintendo PlayStation 프로토 타입 콘솔. 사진 : Mats Lindh (flickr/cc x 2.0). > Yoshida는 프로토 타입이 기능적이며 거의 완성 된 게임이 포함되어 있다고 말했습니다. 그는 첫날이 게임을했다.
그는이 게임을 Sega CD의 Silpheed 를 연상시키는 우주 사수로 묘사했지만 CD에서 자산 스트리밍을 회상했지만 Yoshida는 개발자의 정체성이나 그 기원 (미국 또는 일본)을 기억할 수 없었습니다. 그러나 그는 게임의 CD 기반 특성을 인용하여 소니의 기록 보관소에서 게임의 잠재적 생존에 대한 낙관론을 표명했습니다.
Nintendo PlayStation은 대체로 출시되지 않은 상태와 게임 역사에서 나타내는 흥미로운 "What-If"시나리오로 인해 인기가 높은 수집가의 항목으로 남아 있습니다. 경매 및 수집가 커뮤니티 내에서 프로토 타입의 모습은 그 중요성을 더욱 강조합니다.
이 Nintendo PlayStation Space Shooter Resurfacing의 전망은 특히 Nintendo가 취소 후 Star Fox 2 *의 출시를 고려할 때 흥미 롭습니다. 이 잃어버린 게임 역사의 일부가 오늘의 빛을 보는 가능성은 여전히 매력적인 생각으로 남아 있습니다.