पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी Shuhei Yoshida ने हाल ही में अप्रकाशित निनटेंडो PlayStation प्रोटोटाइप के साथ अपने अनुभव में अंतर्दृष्टि साझा की, जिसमें रद्द किए गए कंसोल के लिए विकसित लगभग पूरा गेम खेलना शामिल है।
एक मिनमैक्स साक्षात्कार में, योशिदा ने सोनी में अपने करियर को सुनाया, जो कि केन कुटारगी के साथ अपने शुरुआती काम के साथ शुरू हुआ, "प्लेस्टेशन के पिता।" मूल PlayStation के विकास के दौरान, फरवरी 1993 में कुटारगी की टीम में शामिल होकर, योशिदा के पास निनटेंडो प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप तक भी पहुंच थी। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि उन्होंने जिस प्लेस्टेशन पर काम किया, वह व्यावसायिक रूप से जारी किया गया संस्करण था, लेकिन शुरुआती टीम के सदस्यों को निनटेंडो प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप में पेश किया गया था।
जबकि उन्होंने खेल को एक अंतरिक्ष शूटर के रूप में वर्णित किया, जो सेगा सीडी के सिल्फीड की याद दिलाता है, एक सीडी से अपनी संपत्ति स्ट्रीमिंग को याद करते हुए, योशिदा डेवलपर की पहचान या उसके मूल (यूएस या जापान) को याद नहीं कर सका। हालांकि, उन्होंने गेम की सीडी-आधारित प्रकृति का हवाला देते हुए, सोनी के अभिलेखागार में खेल के संभावित अस्तित्व के बारे में आशावाद व्यक्त किया।
निनटेंडो प्लेस्टेशन एक उच्च मांग वाली कलेक्टर के आइटम के रूप में बनी हुई है, मोटे तौर पर इसकी अप्रकाशित स्थिति और गेमिंग इतिहास में यह "क्या-क्या-अगर" परिदृश्य का प्रतिनिधित्व करता है। नीलामी में और कलेक्टर समुदायों के भीतर प्रोटोटाइप की उपस्थिति इसके महत्व को और उजागर करती है।
इस निनटेंडो PlayStation अंतरिक्ष शूटर पुनरुत्थान की संभावना पेचीदा है, विशेष रूप से Nintendo की Star Fox 2 वर्षों की अपनी रिहाई के बाद इसे रद्द करने के बाद। गेमिंग इतिहास के इस खोए हुए टुकड़े की संभावना दिन की रोशनी को देखकर एक मनोरम विचार बनी हुई है।