前PlayStation主管Shuhei Yoshida最近分享了他與未發行的Nintendo PlayStation原型的見解,包括玩為已取消的遊戲機開發的近乎完整的遊戲。
吉田在一次明尼馬克斯的采訪中講述了他在索尼的職業生涯,從他的早期工作與肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作,這是“ Playstation的父親”。 1993年2月,在原始PlayStation的開發期間,吉田也可以使用Nintendo PlayStation原型。他強調,他從事的PlayStation是商業發布的版本,但早期的團隊成員被介紹給Nintendo PlayStation原型。
當他將遊戲描述為讓人聯想到Sega CD的 Silpheed 的太空射擊遊戲時,回想起其從CD中流的資產流,而Yoshida不記得開發人員的身份或其起源(美國或日本)。但是,他以遊戲的基於CD的本性為例,對遊戲在索尼的檔案中的潛在生存表達了樂觀。
任天堂PlayStation仍然是一個備受追捧的收藏家的物品,這主要是由於其未發行的地位以及它在遊戲史上代表的有趣的“假設”場景。該原型在拍賣和收藏家社區內的外觀進一步強調了其意義。
這個任天堂PlayStation太空射擊遊戲的前景令人著迷,尤其是考慮到任天堂取消2年後任天堂自己發布 Star Fox 。看到這一遊戲曆史的失落的可能性仍然是一個令人著迷的想法。