A Sony se vê navegando em águas turbulentas após o cancelamento abrupto de nove dos doze serviços planejados de jogos, inicialmente definido para ser lançado até 2025. Essa decisão provocou uma reação significativa da comunidade de jogos, que já estava cética em relação à mudança estratégica da Sony em direção aos serviços de jogo.
Em 2022, Jim Ryan, então presidente da Sony Interactive Entertainment, revelou o ambicioso plano de introduzir esses serviços, com o objetivo de se adaptar às tendências do mercado em evolução. No entanto, o anúncio foi recebido com a resistência dos fãs preocupados com o fato de a Sony estar se desviando de sua tradição histórica de criar experiências convincentes de um jogador. Apesar das garantias de que os projetos para um jogador não seriam negligenciados, os recentes cancelamentos sugerem o contrário.
Entre os projetos que não conseguiram lançar estão títulos de alto nível, como o Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web e um novo jogo no universo de God of War, desenvolvido pela BluePoint Games. Além disso, Concord e Payback foram fechados, apesar do sucesso dos Helldivers 2 , que conseguiu cativar milhões de jogadores.
Lista de jogos cancelados da Sony:
- Concord (não atendeu às expectativas)
- Deus da guerra por jogos BluePoint
- Jogo multiplayer do Bend Studio
- O último de nós: facções
- Homem-Aranha: The Great Web By InsoMniac Games
- Twisted Metal by Firesprite
- Jogo de fantasia sem aviso prévio do London Studio
- Payback da Bungie
- Projeto de rede de jogos de jogos de desvio
Os cancelamentos levaram a uma decepção generalizada entre os jogadores, que sentem que a Sony perdeu de vista seus pontos fortes na busca do crescente mercado de serviços de jogos. Projetos de estúdios como Bend Studio e BluePoint Games, conhecidos por seu trabalho de qualidade, agora estão em espera, potencialmente por vários anos.
O pivô estratégico e os cancelamentos de projetos subsequentes da Sony destacam os desafios de equilibrar a inovação em manter as expectativas de uma base de fãs leais. À medida que a empresa recalibra sua abordagem, precisará considerar cuidadosamente como recuperar a confiança de sua comunidade enquanto navega no cenário competitivo da indústria de jogos.