Sony se retrouve à naviguer dans les eaux turbulentes après l'annulation abrupte de neuf des douze services de jeu prévus, initialement prêts à être lancés d'ici 2025. Cette décision a déclenché une réaction importante de la communauté des jeux, qui était déjà sceptique quant à la transition stratégique de Sony vers les services de jeu.
En 2022, Jim Ryan, alors président de Sony Interactive Entertainment, a dévoilé le plan ambitieux pour introduire ces services, visant à s'adapter à l'évolution des tendances du marché. Cependant, l'annonce a été rencontrée par la résistance des fans préoccupés par le fait que Sony s'écarte de sa tradition légendaire de fabriquer des expériences solo de jeu convaincantes. Malgré les assurances que les projets solo ne seraient pas négligés, les annulations récentes suggèrent le contraire.
Parmi les projets qui n'ont pas fait de sortie figurent des titres de haut niveau tels que The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web et un nouveau jeu dans l'univers God of War développé par BluePoint Games. De plus, Concord et Payback ont été fermés, malgré le succès de Helldivers 2 , qui a réussi à captiver des millions de joueurs.
La liste des jeux annulés de Sony:
- Concord (n'a pas répondu aux attentes)
- God of War par Bluepoint Games
- Bender le jeu multijoueur de Studio
- Le dernier d'entre nous: factions
- Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
- Métal torsadé par Firesprite
- Jeu fantastique inopiné de London Studio
- Payback par Bungie
- Projet de réseautage des jeux de déviation
Les annulations ont conduit à une grande déception parmi les joueurs, qui se sentent que Sony a perdu de vue ses principaux forces dans la poursuite du marché des services de jeu en plein essor. Des projets de studios comme Bend Studio et BluePoint Games, connu pour leur travail de qualité, sont maintenant en attente, potentiellement pendant plusieurs années.
Le pivot stratégique de Sony et les annulations des projets ultérieurs mettent en évidence les défis de l'équilibre entre l'innovation et le maintien des attentes d'une fidèle base de fans. Alors que l'entreprise recalibre son approche, elle devra examiner attentivement comment regagner la confiance de sa communauté tout en naviguant dans le paysage concurrentiel de l'industrie du jeu.