소니는 1225 년까지 12 개의 계획된 게임 서비스 중 9 가지가 갑자기 취소 된 후 혼란스러운 물을 탐색하는 것을 발견했습니다.이 결정은 이미 게임 서비스에 대한 전략적 전략적 전환에 회의적인 게임 커뮤니티로부터 상당한 반발을 일으켰습니다.
2022 년 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 회장 인 짐 라이언 (Jim Ryan)은 진화하는 시장 동향에 적응하기 위해 이러한 서비스를 소개하려는 야심 찬 계획을 발표했다. 그러나이 발표는 소니가 설득력있는 단일 플레이어 경험을 공예하는 전통에서 벗어난 팬들의 저항으로 만났다. 단일 플레이어 프로젝트가 무시되지 않을 것이라는 보증에도 불구하고, 최근 취소는 그렇지 않다고 제안합니다.
출시되지 않은 프로젝트 중에는 The Last of Us : Pactions , Spider-Man : The Great Web 및 Bluepoint Games가 개발 한 God of War Universe의 새로운 게임과 같은 유명한 타이틀이 있습니다. 또한 콩코드 와 투자 회수는 수백만 명의 선수를 사로 잡았던 Helldivers 2 의 성공에도 불구하고 폐쇄되었습니다.
소니의 취소 된 게임 목록 :
- 콩코드 (기대치를 충족하지 못함)
- Bluepoint 게임으로 전쟁의 신
- 벤드 스튜디오의 멀티 플레이어 게임
- 우리의 마지막 : 진영
- Spider-Man : Insomniac Games의 훌륭한 웹
- Firesprite에 의한 꼬인 금속
- 런던 스튜디오에서 발표되지 않은 판타지 게임
- Bungie의 투자 회수
- 편차 게임의 네트워킹 프로젝트
취소는 소니가 급격한 게임 서비스 시장을 추구하는 핵심 강점을 잃어 버렸다고 생각하는 게이머들 사이에서 광범위한 실망을 초래했습니다. 벤드 스튜디오 (Bend Studio) 및 블루 포인트 게임 (Bluepoint Games)과 같은 스튜디오 (Sudio)의 품질 작업으로 알려진 프로젝트는 현재 몇 년 동안 보류 중입니다.
소니의 전략적 피벗 및 후속 프로젝트 취소는 충성도 높은 팬층의 기대를 유지하면서 혁신 균형을 유지하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 회사가 접근 방식을 재 보정함에 따라 게임 산업의 경쟁 환경을 탐색하면서 커뮤니티의 신뢰를 되 찾는 방법을 신중하게 고려해야합니다.