Resumo
- A Microsoft conduziu outras demissões que afetam suas divisões de jogos, segurança e vendas.
- O número exato de funcionários impactado permanece não revelado.
- Essas demissões são separadas dos cortes de janeiro.
A Microsoft implementou outra rodada de demissões nas divisões de jogos, segurança e vendas. A indústria de videogames enfrentou desafios significativos nos últimos anos, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, anunciando cortes substanciais de empregos em 2024. Isso inclui grandes estúdios e desenvolvedores independentes menores, com exemplos recentes, incluindo Illfonic (Predator: Hunting Grounds) e as pessoas podem voar (Ultiders). A Rocksteady também anunciou recentemente demissões após a recepção mista de esquadrão suicida: Kill the Justice League.
A própria Microsoft tem reduzido sua força de trabalho do Xbox desde o início de 2024. Em janeiro de 2024, foram demitidos 1.900 funcionários da divisão Xbox, impactando subsidiárias adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Mais 650 funcionários corporativos e de suporte da Activision Blizzard foram deixados em setembro.
Um novo relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz) sugere que outra rodada de demissões ocorreu. Enquanto um porta -voz da Microsoft confirmou os cortes, o número preciso de funcionários afetados permanece sem aviso prévio. Essas mais recentes reduções não estão relacionadas aos cortes de janeiro anterior, direcionados aos funcionários com baixo desempenho fora da divisão do Xbox.
A Microsoft pode estar demitindo mais funcionários do Xbox
As demissões contínuas da Microsoft são notáveis, dadas suas recentes aquisições de grandes editores como Bethesda e Activision Blizzard, e sua conquista de uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões logo após as significadas demissões de janeiro de 2024. A onda inicial de cortes desenhou escrutínio FTC, com o regulador inicialmente tentando usar as demissões da Activision Blizzard como um motivo para bloquear ou reverter a fusão da Blizzard da Microsoft-Activision.
As demissões anteriores da Microsoft impactaram as equipes de varejo da Xbox, grande parte do atendimento ao cliente da Blizzard e desenvolvedores internos, como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. O jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, Codenamed Project Odyssey, também foi cancelado. A escala das demissões mais recentes permanece não confirmada, e seu impacto na divisão de jogos do Xbox é atualmente desconhecido.