Résumé
- Microsoft aurait effectué d'autres licenciements affectant ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
- Le nombre exact d'employés touchés reste non divulgué.
- Ces licenciements sont séparés des coupes de janvier.
Microsoft aurait mis en œuvre une autre série de licenciements dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. L'industrie du jeu vidéo a été confrontée à des défis importants ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, annonçant des suppressions d'emploi substantielles en 2024. Rocksteady a également récemment annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft lui-même réduit sa main-d'œuvre Xbox depuis le début de 2024. En janvier 2024, 1 900 employés de la division Xbox ont été licenciés, ce qui a un impact sur les filiales acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. 650 autres membres du personnel d'entreprise et de soutien d'Activision Blizzard ont été lâchés en septembre.
Un nouveau rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz) suggère qu'une autre série de licenciements s'est produite. Alors qu'un porte-parole de Microsoft a confirmé les coupes, le nombre précis d'employés touchés reste inopiné. Ces dernières réductions ne sont pas liées aux coupes de janvier précédentes ciblant les employés sous-performants en dehors de la division Xbox.
Microsoft pourrait licencier plus d'employés Xbox
Les licenciements continus de Microsoft sont remarquables étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements importants de janvier 2024. La vague initiale de coupes a entraîné un contrôle de FTC, le régulateur tentant initialement d'utiliser les licenciements Activision Blizzard comme raison de bloquer ou d'inverser la fusion de Blizzard Microsoft-Activision.
Les précédents licenciements Microsoft ont eu un impact sur les équipes de détail de Xbox, une grande partie du service client de Blizzard et des développeurs internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie inopiné de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également été annulé. L'ampleur des dernières licenciements reste non confirmée et leur impact sur la division des jeux Xbox est actuellement inconnu.