Resumen
- Según los informes, Microsoft ha realizado nuevos despidos afectando sus divisiones de juegos, seguridad y ventas.
- El número exacto de empleados afectados permanece sin revelar.
- Estos despidos están separados de los recortes de enero.
Según los informes, Microsoft ha implementado otra ronda de despidos en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. La industria de los videojuegos ha enfrentado desafíos significativos en los últimos años, con numerosas compañías, incluidas Microsoft, anunciando recortes de empleo sustanciales en 2024. Esto incluye grandes estudios y desarrolladores independientes más pequeños, con ejemplos recientes que incluyen Illfonic (Predator: Hunting Grounds) y People Can Fly (Outiders). Rocksteady también anunció recientemente despidos después de la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League.
Microsoft en sí ha estado reduciendo su fuerza laboral de Xbox desde principios de 2024. En enero de 2024, se despedieron 1.900 empleados de la División de Xbox, lo que afectó a subsidiarias adquiridas como Activision Blizzard y Zenimax. Otro personal corporativo y de apoyo adicional en Activision Blizzard fue despedido en septiembre.
Un nuevo informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.biz) sugiere que se ha producido otra ronda de despidos. Mientras que un portavoz de Microsoft confirmó los recortes, el número preciso de empleados afectados no se anunció. Estas últimas reducciones no están relacionadas con los recortes de enero anteriores dirigidos a empleados de bajo rendimiento fuera de la división Xbox.
Microsoft podría estar despidiendo a más empleados de Xbox
Los despidos continuos de Microsoft son notables dadas sus recientes adquisiciones de editores principales como Bethesda y Activision Blizzard, y su logro de una valoración de mercado de $ 3 billones poco después de los importantes despidos de enero de 2024. La onda inicial de cortes dibujó el escrutinio de FTC, con el regulador inicialmente intentando usar los despidos de Blizzard de Activision como una razón para bloquear o revertir la fusión de Blizzard de Activision-Activision.
Los despidos anteriores de Microsoft impactaron a los equipos minoristas de Xbox, gran parte del servicio al cliente de Blizzard y desarrolladores internos como Sledgehammer Games y Toys for Bob. El juego de supervivencia no anunciado de Blizzard, el proyecto con nombre en código Odyssey, también fue cancelado. La escala de los últimos despidos permanece sin confirmar, y su impacto en la división de juegos de Xbox es actualmente desconocido.