Zusammenfassung
- Berichten zufolge hat Microsoft weitere Entlassungen durchgeführt, die sich auf die Abteilungen von Spielen, Sicherheit und Vertrieb auswirken.
- Die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bleibt nicht bekannt.
- Diese Entlassungen sind von den Januarschnitten getrennt.
Berichten zufolge hat Microsoft eine weitere Runde von Entlassungen in seinen Abteilungen für Spiele, Sicherheit und Verkaufsabteilungen implementiert. Die Videospielbranche war in den letzten Jahren mit erheblichen Herausforderungen konfrontiert, wobei zahlreiche Unternehmen, darunter Microsoft, im Jahr 2024 erhebliche Jobkürzungen ankündigten. Dazu gehören sowohl große Studios als auch kleinere unabhängige Entwickler, mit jüngsten Beispielen, darunter Illfonic (Predator: Jagd Grounds) und Menschen können fliegen (Outriders). Rocksteady kündigte kürzlich auch Entlassungen nach dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League an.
Microsoft selbst hat seine Xbox -Belegschaft seit Anfang 2024 reduziert. Im Januar 2024 wurden Mitarbeiter von 1.900 Xbox Division entlassen, was erworbene Tochterunternehmen wie Activision Blizzard und Zenimax beeinflusst hat. Weitere 650 Unternehmens- und Support -Mitarbeiter von Activision Blizzard wurden im September entlassen.
Ein neuer Bericht von Business Insider (via GamesInDustry.biz) legt nahe, dass eine weitere Entlassungsrunde stattgefunden hat. Während ein Microsoft -Sprecher die Kürzungen bestätigte, bleibt die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter unangekündigt. Diese neuesten Reduzierungen sind nicht mit den früheren Januar -Kürzungen auf die unterdurchschnittlichen Mitarbeiter außerhalb der Xbox -Division zu tun.
Microsoft könnte mehr Xbox -Mitarbeiter ablegen
Die fortgesetzten Entlassungen von Microsoft sind angesichts der jüngsten Akquisitionen großer Verleger wie Bethesda und Activision Blizzard und der Erreichung einer Marktbewertung von 3 Billionen US -Dollar kurz nach den bedeutenden Entlassungen im Januar 2024 bemerkenswert. Die anfängliche Welle von Schnitten zeichnete die FTC-Prüfung an, wobei der Regler zunächst versucht hatte, die Entlassungen von Activision Blizzard als Grund zum Blockieren oder Umkehr der Microsoft-Activision Blizzard-Fusion zu verwenden.
Frühere Entlassungen von Microsoft beeinflussten die Einzelhandelsteams von Xbox, ein Großteil des Kundenservice von Blizzard und interne Entwickler wie Sledgehammer Games and Toys for Bob. Das unangekündigte Überlebensspiel von Blizzard, Codenamed Project Odyssey, wurde ebenfalls abgesagt. Die Skala der neuesten Entlassungen bleibt unbestätigt, und ihre Auswirkungen auf die Xbox Gaming -Division sind derzeit unbekannt.