概括
- 據報導,微軟已進行了進一步的裁員,以影響其遊戲,安全性和銷售部門。
- 受影響的員工的確切人數仍未公開。
- 這些裁員與一月份的削減是分開的。
據報導,微軟在其遊戲,安全性和銷售部門進行了另一輪裁員。近年來,視頻遊戲行業面臨著巨大的挑戰,包括微軟在內的許多公司在2024年宣布裁員。這既包括大型工作室和較小的獨立開發人員,最近的例子包括Illfonic(Predator:Predator:Hunting Grounds),人們可以飛行(Outriders)。 Rocksteady最近還宣布了自殺小隊混合接待後的裁員:殺死正義聯盟。
自2024年初以來,微軟本身一直在減少其Xbox勞動力。2024年1月,Xbox Division員工被解僱,影響了Activision Blizzard和Zenimax等被收購的子公司。 9月,Activision暴風雪的另外650名公司和支持人員被放開。
Business Insider(通過GameIndustry.biz)的一份新報告表明,發生了另一輪裁員。儘管微軟發言人確認了這些削減,但受影響的員工數量仍然沒有宣布。這些最新的減少與1月以前的削減無關,以Xbox部門以外的表現不佳的員工。
微軟可能會裁員更多的Xbox員工
鑑於其最近對貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收購以及其在2024年1月的大量裁員後不久,其成就3萬億美元的市場估值,因此Microsoft的持續裁員是值得注意的。最初的削減浪潮引起了FTC的審查,調節器最初試圖使用Activision Blizzard裁員作為阻止或逆轉Microsoft-Activision-Activision暴風雪合併的原因。
以前的Microsoft裁員影響了Xbox的零售團隊,Blizzard的大部分客戶服務以及內部開發人員(例如ShedgeHammer Games和Bob的玩具)。暴雪的未經宣布的生存遊戲,代號Odyssey項目,也被取消了。最新裁員的規模尚未得到證實,目前尚不清楚它們對Xbox遊戲部門的影響。