Краткое содержание
- Microsoft, как сообщается, провела дальнейшие увольнения, затрагивающие свои подразделения игр, безопасности и продаж.
- Точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым.
- Эти увольнения отделены от январских сокращений.
По сообщениям, Microsoft внедрила еще один раунд увольнений в своих игровых, безопасности и продажах. Индустрия видеоигр столкнулась с значительными проблемами в последние годы, когда многочисленные компании, в том числе Microsoft, объявили о существенном сокращении работы в 2024 году. Это включает в себя как крупные студии, так и небольшие независимые разработчики, с недавними примерами, включая Illfonic (Predator: Hunting Carounds) и люди могут летать (Outdiders). Rocksteady также недавно объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости.
Сама Microsoft снижает свою рабочую силу Xbox с начала 2024 года. В январе 2024 года было уволено 1900 сотрудников подразделения Xbox, влияя на приобретенные дочерние компании, такие как Activision Blizzard и Zenimax. Еще 650 корпоративных и вспомогательных сотрудников Activision Blizzard были отпущены в сентябре.
В новом отчете Business Insider (через GamesIndustry.Biz) произошел еще один раунд увольнений. В то время как представитель Microsoft подтвердил сокращения, точное количество затронутых сотрудников остается без предупреждения. Эти последние сокращения не связаны с предыдущими январями, нацеленными на неэффективные сотрудники за пределами подразделения Xbox.
Microsoft может увольнять больше сотрудников Xbox
Продолжающиеся увольнения Microsoft примечательны, учитывая его недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и его достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после значительных увольнений в январе 2024 года. Первоначальная волна сокращений вызвала контроль FTC, когда регулятор изначально пытался использовать увольнения Activision Blizzard в качестве причины для блокировки или отмены слияния Blizzard Microsoft-Activision.
Предыдущие увольнения Microsoft повлияли на розничные команды Xbox, большую часть обслуживания клиентов Blizzard и собственные разработчики, такие как Sladgehammer Games и Toys для Боба. Необвишаемое выживание Blizzard, под кодовой проект Odyssey, также была отменена. Масштабы последних увольнений остаются неподтвержденными, и их влияние на игровое подразделение Xbox в настоящее время неизвестно.