概括
- 据报道,微软已进行了进一步的裁员,以影响其游戏,安全性和销售部门。
- 受影响的员工的确切人数仍未公开。
- 这些裁员与一月份的削减是分开的。
据报道,微软在其游戏,安全性和销售部门进行了另一轮裁员。近年来,视频游戏行业面临着巨大的挑战,包括微软在内的许多公司在2024年宣布裁员。这既包括大型工作室和较小的独立开发人员,最近的例子包括Illfonic(Predator:Predator:Hunting Grounds),人们可以飞行(Outriders)。 Rocksteady最近还宣布了自杀小队混合接待后的裁员:杀死正义联盟。
自2024年初以来,微软本身一直在减少其Xbox劳动力。2024年1月,Xbox Division员工被解雇,影响了Activision Blizzard和Zenimax等被收购的子公司。 9月,Activision暴风雪的另外650名公司和支持人员被放开。
Business Insider(通过GameIndustry.biz)的一份新报告表明,发生了另一轮裁员。尽管微软发言人确认了这些削减,但受影响的员工数量仍然没有宣布。这些最新的减少与1月以前的削减无关,以Xbox部门以外的表现不佳的员工。
微软可能会裁员更多的Xbox员工
鉴于其最近对贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收购以及其在2024年1月的大量裁员后不久,其成就3万亿美元的市场估值,因此Microsoft的持续裁员是值得注意的。最初的削减浪潮引起了FTC的审查,调节器最初试图使用Activision Blizzard裁员作为阻止或逆转Microsoft-Activision-Activision暴风雪合并的原因。
以前的Microsoft裁员影响了Xbox的零售团队,Blizzard的大部分客户服务以及内部开发人员(例如ShedgeHammer Games和Bob的玩具)。暴雪的未经宣布的生存游戏,代号Odyssey项目,也被取消了。最新裁员的规模尚未得到证实,目前尚不清楚它们对Xbox游戏部门的影响。