Marvel Rivals da NetEase quebra contagem de jogadores beta do Concord em apenas 48 horas
Marvel Rivals, a mais recente oferta da NetEase Games, superou drasticamente o desempenho da Sony e do Concord da Firewalk Studios em número de jogadores beta, alcançando uma liderança significativa em apenas dois dias.
Uma disparidade impressionante no número de jogadores
Com mais de 50.000 jogadores simultâneos durante o lançamento beta, Marvel Rivals supera o pico de aproximadamente 2.388 jogadores do Concord. Este número impressionante, atingindo 52.671 jogadores simultâneos no Steam em 25 de julho, destaca uma lacuna considerável no envolvimento dos jogadores. É importante notar que esta contagem do Steam exclui os jogadores do PlayStation, sugerindo que a diferença real pode ser ainda mais substancial. Este forte contraste levanta sérias preocupações sobre as perspectivas do Concord, especialmente com a data de lançamento oficial se aproximando rapidamente, em 23 de agosto.
Marvel Rivals floresce enquanto Concord luta
Após as fases beta fechada e aberta, Concord continua com desempenho inferior, ficando atrás de vários títulos independentes na lista de mais desejados do Steam. Essa classificação baixa reflete a recepção desanimadora de seus testes beta, contrastando fortemente com a confortável posição de Marvel Rivals entre os 14 primeiros, ao lado de títulos como Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
As dificuldades do Concord são ainda agravadas pelo requisito de pré-encomenda de US$ 40 para acesso beta, excluindo jogadores, a menos que possuam uma assinatura do PlayStation Plus. Embora o beta aberto tenha expandido a acessibilidade, o aumento no número de jogadores permaneceu mínimo. Em total contraste, o modelo gratuito do Marvel Rivals e o processo de inscrição beta prontamente acessível contribuíram significativamente para seu sucesso.
Saturação do mercado e reconhecimento da marca
O competitivo mercado de atiradores de heróis em serviço ao vivo representa um desafio significativo para Concord. Seu alto preço pode ter levado os jogadores a buscar alternativas. Além disso, ao contrário do Marvel Rivals, que utiliza uma propriedade intelectual poderosa e reconhecível, o Concord luta para estabelecer uma identidade distinta. Embora sua estética "Overwatch encontra Guardiões da Galáxia" inicialmente tenha atraído a atenção, muitos críticos acharam que faltava o charme de suas inspirações.
Embora jogos de tiro ao vivo de sucesso como Apex Legends e Valorant demonstrem que o reconhecimento da marca nem sempre é crucial, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça' O desempenho do jogo (com pico de 13.459 jogadores) mostra que um IP forte por si só não garante sucesso. Embora comparar Concord com Marvel Rivals possa parecer injusto, dada a propriedade intelectual estabelecida deste último, ambos os jogos ocupam o mesmo cenário competitivo, destacando os desafios que Concord enfrenta.