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Marvel Rivals 的 Beta 版在短短兩天內就超過了 Concord 的玩家數量

作者 : Nicholas 更新日期:Dec 12,2024

Marvel Rivals 的 Beta 版在短短兩天內就超過了 Concord 的玩家數量

網易的 Marvel Rivals 在短短 48 小時內就粉碎了 Concord 的 Beta 玩家數量

網易遊戲的最新產品《Marvel Rivals》在測試版玩家數量方麵遠遠超過了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord,在短短兩天內就取得了顯著領先。

玩家數量的巨大差異

《Marvel Rivals》在測試版發布期間擁有超過 50,000 名同時在線玩家,令 Concord 約 2,388 名玩家的峰值相形見絀。 截至 7 月 25 日,Steam 上的並發玩家數量達到 52,671 名,這一令人印象深刻的數字凸顯了玩家參與度方麵存在的巨大差距。 值得注意的是,這個 Steam 計數不包括 PlayStation 玩家,這表明實際差異可能更大。 這種鮮明的對比引發了人們對 Concord 前景的嚴重擔憂,尤其是在 8 月 23 日正式發布日期即將到來的情況下。

Marvel Rivals 蓬勃發展,Concord 陷入困境

在封閉和公開測試階段之後,Concord 的表現仍然不佳,落後於 Steam 最受歡迎排行榜上的眾多獨立遊戲。 如此低的排名反映了其 Beta 測試的反響不佳,與《Marvel Rivals》輕鬆躋身前 14 名的成績形成鮮明對比,其他遊戲還有《沙丘:覺醒》和《席德梅爾的文明 VII》等。 Concord 的困境進一步加劇,因為 Beta 版的預購要求為 40 美元,除非玩家擁有 PlayStation Plus 訂閱,否則他們不包括在內。 雖然公開測試版擴大了可訪問性,但玩家數量的增長仍然很小。 與此形成鮮明對比的是,Marvel Rivals 的免費遊戲模式和易於訪問的測試版注冊流程為其成功做出了重大貢獻。

市場飽和和品牌認可

競爭激烈的實時英雄射擊遊戲市場給 Concord 帶來了重大挑戰。 其高價位可能促使玩家轉向其他選擇。 此外,與《Marvel Rivals》利用強大且知名的知識產權不同,Concord 很難建立獨特的身份。 雖然其“守望先鋒遇見銀河護衛隊”的美學最初引起了人們的關注,但許多評論家發現它缺乏靈感的魅力。 雖然《Apex Legends》

Valorant

等成功的現場射擊遊戲表明品牌認知度並不總是至關重要,但

自殺小隊:殺死正義聯盟'其表現(最高玩家人數為 13,459 人)表明,僅靠強大的 IP 並不能保證成功。 雖然考慮到後者的成熟 IP,將《Concord》與《Marvel Rivals》進行比較似乎不公平,但這兩款遊戲占據著相同的競爭格局,凸顯了 Concord 麵臨的挑戰。

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