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मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के बीटा ने केवल दो दिनों में कॉनकॉर्ड के खिलाड़ियों की संख्या को पीछे छोड़ दिया

लेखक : Nicholas अद्यतन:Dec 12,2024

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के बीटा ने केवल दो दिनों में कॉनकॉर्ड के खिलाड़ियों की संख्या को पीछे छोड़ दिया

नेटईज़ के मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने केवल 48 घंटों में कॉनकॉर्ड के बीटा प्लेयर की संख्या को तोड़ दिया

मार्वल राइवल्स, नेटईज़ गेम्स की नवीनतम पेशकश, ने बीटा प्लेयर संख्या में नाटकीय रूप से सोनी और फायरवॉक स्टूडियोज़ के कॉनकॉर्ड को पीछे छोड़ दिया है, और केवल दो दिनों में महत्वपूर्ण बढ़त हासिल कर ली है।

खिलाड़ियों की संख्या में भारी असमानता

बीटा लॉन्च के दौरान 50,000 से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों के साथ, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने कॉनकॉर्ड के लगभग 2,388 खिलाड़ियों के शिखर को बौना बना दिया। 25 जुलाई तक स्टीम पर 52,671 समवर्ती खिलाड़ियों तक पहुंचने वाला यह प्रभावशाली आंकड़ा, खिलाड़ी जुड़ाव में काफी अंतर को उजागर करता है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि इस स्टीम गणना में प्लेस्टेशन प्लेयर्स शामिल नहीं हैं, जिससे पता चलता है कि वास्तविक अंतर और भी अधिक हो सकता है। यह स्पष्ट विरोधाभास कॉनकॉर्ड की संभावनाओं के बारे में गंभीर चिंताएं पैदा करता है, खासकर जब इसकी आधिकारिक रिलीज की तारीख 23 अगस्त करीब आ रही है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी फलते-फूलते हैं जबकि कॉनकॉर्ड संघर्ष करता है

अपने बंद और खुले बीटा चरणों के बाद, कॉनकॉर्ड लगातार खराब प्रदर्शन कर रहा है और स्टीम के सबसे पसंदीदा चार्ट पर कई इंडी खिताबों से पीछे है। यह कम रैंकिंग इसके बीटा परीक्षणों के जबरदस्त स्वागत को दर्शाती है, जो ड्यून: अवेकनिंग और सिड मेयर्स सिविलाइजेशन VII जैसे शीर्षकों के साथ-साथ शीर्ष 14 में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की आरामदायक स्थिति के बिल्कुल विपरीत है।

कॉनकॉर्ड की मुश्किलें बीटा एक्सेस के लिए $40 प्री-ऑर्डर की आवश्यकता के कारण और भी बढ़ गई हैं, खिलाड़ियों को छोड़कर, जब तक कि उनके पास PlayStation Plus सदस्यता न हो। जबकि ओपन बीटा ने पहुंच का विस्तार किया, खिलाड़ियों की संख्या में वृद्धि न्यूनतम रही। इसके बिल्कुल विपरीत, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के फ्री-टू-प्ले मॉडल और आसानी से सुलभ बीटा साइनअप प्रक्रिया ने इसकी सफलता में महत्वपूर्ण योगदान दिया है।

बाज़ार संतृप्ति और ब्रांड पहचान

प्रतिस्पर्धी लाइव-सर्विस हीरो शूटर बाजार कॉनकॉर्ड के लिए एक महत्वपूर्ण चुनौती है। इसकी ऊंची कीमत ने खिलाड़ियों को विकल्पों की ओर प्रेरित किया होगा। इसके अलावा, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के विपरीत, जो एक शक्तिशाली और पहचानने योग्य आईपी का लाभ उठाता है, कॉनकॉर्ड एक अलग पहचान स्थापित करने के लिए संघर्ष करता है। जबकि इसके "ओवरवॉच मीट गार्डियंस ऑफ़ द गैलेक्सी" सौंदर्य ने शुरू में ध्यान आकर्षित किया, कई आलोचकों ने पाया कि इसमें इसकी प्रेरणाओं के आकर्षण की कमी है।

हालांकि एपेक्स लेजेंड्स और वैलोरेंट जैसे सफल लाइव-सर्विस शूटर दर्शाते हैं कि ब्रांड पहचान हमेशा महत्वपूर्ण नहीं होती है, सुसाइड स्क्वाड: किल द जस्टिस लीग' का प्रदर्शन (13,459 खिलाड़ियों पर शिखर) दर्शाता है कि केवल एक मजबूत आईपी ही सफलता की गारंटी नहीं देता है। हालांकि कॉनकॉर्ड की तुलना मार्वल प्रतिद्वंद्वियों से करना बाद के स्थापित आईपी को देखते हुए अनुचित लग सकता है, दोनों गेम एक ही प्रतिस्पर्धी परिदृश्य पर आधारित हैं, जो कॉनकॉर्ड के सामने आने वाली चुनौतियों को उजागर करते हैं।

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