Um novo vídeo de jogabilidade da Assassin's Creed Shadows surgiu, oferecendo aos jogadores que você vislumbrou de um ponto de vista de sincronização. Compartilhado pelo relógio Japanese Media Outlet Impress, a filmagem apresenta o protagonista Naoe escalando um telhado para revelar uma vista abrangente da cidade. No entanto, os fãs observaram que Kyoto parece ser menor do que o previsto, provocando discussões sobre seu design e funcionalidade.
Os usuários do Reddit que comentaram o post elogiaram o apelo visual de Kyoto, mas expressaram preocupações sobre os elementos centrais da série Creed do Assassin, principalmente a mecânica de escalada e parkour. O vídeo sugere que a cidade pode não oferecer amplas oportunidades de corrida livre, resultando em reações mistas da comunidade.
Alguns comentários refletem esses sentimentos:
Kyoto não deveria ter cerca de metade do tamanho de Paris da Unidade? Não me interpretem mal, parece lindo e explorá -lo definitivamente será agradável, mas eu esperava pelo menos uma cidade densamente povoada projetada para parkour.
Parece ótimo, mas é decepcionante que possamos estar limitados a parkour restritos em vez de livre. Felizmente, o gancho de luta compensará isso.
Parece bom, mas não há estruturas suficientes para o parkour adequado.
Embora seja visualmente atraente, não parece uma cidade. Tenho certeza de que é historicamente preciso, mas parece falta quando se trata de potencial de parkour.
Assassin's Creed Shadows está previsto para lançamento em 20 de março de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. À medida que a data de lançamento se aproxima, os fãs aguardam ansiosamente mais detalhes sobre como a mecânica de assinatura da série se unirá com esse cenário histórico único. Embora Kyoto possa priorizar a autenticidade em relação à travessia cheia de ação, apenas o tempo dirá se os desenvolvedores atingiram um equilíbrio entre a beleza estética e a jogabilidade envolvente.