来自刺客信条阴影的新游戏视频已经浮出水面,从同步观点中为玩家提供了他们对京都的首次瞥见。由日本媒体分享的镜头印象深刻,主角娜奥(Naoe)缩放了屋顶,以揭开城市景色的景色。但是,粉丝们指出,京都似乎比预期的要小,促使讨论其设计和功能。
Reddit用户对该帖子发表评论的用户赞扬了京都的视觉吸引力,但对刺客信条系列的核心元素(尤其是攀岩和跑酷机械师)表示担忧。该视频表明,该市可能不会为自由运行提供广泛的机会,从而导致社区反应不同。
一些评论反映了这些观点:
京都不应该是统一大小的一半吗?不要误会我的意思,看起来很漂亮,探索它肯定会很有趣,但是我希望至少有一个人口稠密的城市为跑酷设计。
看起来很棒,但令人失望的是,我们可能只能限制跑酷而不是全面自由。希望抓斗的钩子能弥补这一点。
看起来不错,但是没有足够的结构来适合跑酷。
虽然视觉吸引人,但它并不像一个城市。我敢肯定这在历史上是准确的,但是在跑酷潜力方面似乎缺乏。
刺客信条阴影计划于2025年3月20日发布,并将在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发布。随着发布日期的临近,粉丝们热切地等待有关该系列签名机制如何与这种独特的历史环境融为一体的更多详细信息。虽然京都可以优先考虑真实性而不是动作包装的遍历,但只有时间才能证明开发人员是否在美学之美和引人入胜的游戏玩法之间取得了平衡。