Появилось новое игровое видео от Assassin's Creed Shadows, предлагая игрокам свой первый взгляд на Киото с точки зрения синхронизации. Распределяемые японскими СМИ. Тем не менее, фанаты отметили, что Киото, похоже, меньше, чем предполагалось, что вызвало дискуссии о его дизайне и функциональности.
Пользователи Reddit, которые прокомментировали пост, оценили визуальную привлекательность Киото, но выразили обеспокоенность по поводу основных элементов серии Assassin's Creed, особенно скалолазания и механики Parkour. Видео предполагает, что город может не предоставить обширные возможности для свободного бега, что приведет к смешанной реакции сообщества.
Некоторые комментарии отражают эти чувства:
Разве Киото не должен быть примерно вдвое меньше Парижа от Unity? Не поймите меня неправильно, это выглядит красиво, и исследование его определенно будет приятно, но я надеялся, по крайней мере, на один густонаселенный город, предназначенный для Parkour.
Это выглядит великолепно, но разочаровывает, что мы можем быть ограничены ограниченным Parkour, а не полным свободным. Надеемся, что крюк с захватом компенсирует его.
Выглядит красиво, но не хватает конструкций для правильного паркура.
Хотя это визуально привлекательно, это не совсем похоже на город. Я уверен, что это исторически точно, но, похоже, не хватает, когда дело доходит до потенциала Parkour.
Assassin's Creed Shadows планируется выпустить 20 марта 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. По мере приближения даты запуска фанаты с нетерпением ждут дополнительной информации о том, как механика подписи серии будет сочетаться с этой уникальной исторической обстановкой. В то время как Киото может расставить приоритеты подлинности по сравнению с насыщенным действием, только время покажет, что разработчики достигли баланса между эстетической красотой и привлекательными игровым процессом.