Assassin 's Creed Shadows의 새로운 게임 플레이 비디오가 표면화되어 플레이어에게 동기화 관점에서 교토를 처음 엿볼 수 있습니다. 일본 미디어 아울렛 인상적인 시계가 공유 한이 영상은 주인공 Naoe가 옥상을 확장하여 도시의 눈에 띄는 전망을 공개합니다. 그러나 팬들은 교토가 예상보다 작아서 디자인과 기능에 대한 토론을 촉구한다고 언급했다.
포스트에 대해 언급 한 Reddit 사용자는 교토의 시각적 매력에 찬사를 보냈지 만 암살자 신조 시리즈의 핵심 요소, 특히 등반 및 파우르 역학에 대한 우려를 표명했습니다. 이 비디오는 도시가 자유 실행에 대한 광범위한 기회를 제공하지 않아 지역 사회의 혼합 반응을 초래할 수 있다고 제안합니다.
일부 의견은 이러한 감정을 반영합니다.
교토는 파리 크기의 절반 정도가 유니티로부터 나와야하지 않습니까? 나를 잘못 이해하지 말고 아름답게 보이고, 탐험하는 것은 확실히 즐거울 것이지만, 나는 Parkour를 위해 설계된 인구 밀도가 높은 도시를 희망했습니다.
멋지게 보이지만, 우리가 전체 프리 런닝 대신 제한된 파우르로 제한 될 수 있다는 것은 실망 스럽습니다. 잘만되면, 그래플 링 후크가 그것을 보충 할 것입니다.
멋져 보이지만 적절한 파커를위한 구조가 충분하지 않습니다.
시각적으로 매력적이지만 도시처럼 느껴지지 않습니다. 나는 그것이 역사적으로 정확하다고 확신하지만 Parkour 잠재력에 관해서는 부족한 것 같습니다.
Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일에 출시 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 출시일이 다가옴에 따라 팬들은이 시리즈의 서명 역학 이이 독특한 역사적 환경과 어떻게 맞물리게 될지에 대한 자세한 내용을 간절히 기다리고 있습니다. Kyoto는 액션으로 가득 찬 횡단보다 진정성을 우선시 할 수 있지만, 개발자가 미적 아름다움과 매력적인 게임 플레이 사이의 균형을 잡았는지 시간 만 알 수 있습니다.