A Ubisoft revelou novos detalhes sobre os sistemas de combate e progressão nas sombras do Assassin's Creed . O diretor de jogos Charles Benoit lançou luz sobre o desenvolvimento de personagens, a distribuição de itens e a variedade de armas.
O jogo apresenta um sistema de progressão dupla: pontos de domínio e pontos de conhecimento. Os pontos de domínio são conquistados através do nível e derrotar inimigos desafiadores, enquanto os pontos de conhecimento são recompensados por concluir missões e descobrir itens ocultos. Esses pontos desbloqueiam novas habilidades e aprimoram as armas.
Cada arma possui sua própria árvore de atualização única, permitindo que os jogadores criem construções personalizadas. Os jogadores podem redefinir livremente seu progresso, incentivando a experimentação com várias estratégias e combinações de armas. Cada arma oferece bônus distintos, atendendo a cenários de combate específicos. Armas lendárias, como o Naginata, fornecem vantagens únicas, combatendo ataques que outras armas não podem desviar.
O sistema de combate de Assassin's Creed Shadows suporta quedas furtivas, mas incentiva ativamente diversas abordagens de combate. À medida que os caracteres progridem, atualizações adicionais de estatísticas se tornam disponíveis, permitindo um refinamento adicional de habilidades. Os desenvolvedores enfatizam que dominar todas as técnicas e atualizações exigirá um compromisso de tempo substancial.
Assassin's Creed Shadows será lançado em 20 de março no PS5, Xbox Series X | S e PC. Os jogadores podem antecipar uma experiência rica misturando furtividade, ação e progressão estratégica.