Ubisoft ha presentado nuevos detalles sobre los sistemas de combate y progresión en Assassin's Creed Shadows . El director del juego Charles Benoit arrojó luz sobre el desarrollo del personaje, la distribución de botín y la variedad de armas.
El juego presenta un sistema de doble progresión: puntos de dominio y puntos de conocimiento. Los puntos de dominio se obtienen nivelando y derrotando a enemigos desafiantes, mientras que los puntos de conocimiento son recompensados por completar misiones y descubrir elementos ocultos. Estos puntos desbloquean nuevas habilidades y mejoran las armas.
Cada arma cuenta con su propio árbol de actualización único, lo que permite a los jugadores elaborar construcciones personalizadas. Los jugadores pueden restablecer libremente su progreso, alentando la experimentación con varias estrategias y combinaciones de armas. Cada arma ofrece bonos distintos, que atienden escenarios de combate específicos. Las armas legendarias, como la Naginata, proporcionan ventajas únicas, contrarrestando ataques que otras armas no pueden desviar.
El sistema de combate de Assassin's Creed Shadows admite los derribos sigilosos, pero alienta activamente diversos enfoques de combate. A medida que avanzan los personajes, las actualizaciones de estadísticas adicionales están disponibles, lo que permite un mayor refinamiento de habilidades. Los desarrolladores enfatizan que dominar todas las técnicas y actualizaciones requerirá un compromiso de tiempo sustancial.
Assassin's Creed Shadows se lanza el 20 de marzo en PS5, Xbox Series X | S y PC. Los jugadores pueden anticipar una rica experiencia combinando el sigilo, la acción y la progresión estratégica.