Ubisoft a dévoilé de nouveaux détails sur les systèmes de combat et de progression dans Assassin's Creed Shadows . Le directeur du jeu Charles Benoit a mis en lumière le développement du personnage, la distribution du butin et la variété des armes.
Le jeu comprend un système de progression double: points de maîtrise et points de connaissance. Les points de maîtrise sont gagnés en progressant et en battant des ennemis difficiles, tandis que les points de connaissance sont récompensés pour avoir terminé les missions et découvrir des objets cachés. Ces points débloquent de nouvelles capacités et améliorent les armes.
Chaque arme possède son propre arbre de mise à niveau unique, permettant aux joueurs de créer des constructions personnalisées. Les joueurs peuvent réinitialiser librement leurs progrès, encourageant l'expérimentation avec diverses stratégies et combinaisons d'armes. Chaque arme offre des bonus distincts, offrant des scénarios de combat spécifiques. Les armes légendaires, comme les Naginata, offrent des avantages uniques, contre-attaques que d'autres armes ne peuvent pas dévier.
Le système de combat de Creed Shadows d'Assassin soutient les retraits furtifs mais encourage activement diverses approches de combat. À mesure que les personnages progressent, des mises à niveau de statistiques supplémentaires deviennent disponibles, permettant un raffinement supplémentaire des compétences. Les développeurs soulignent que la maîtrise de toutes les techniques et mises à niveau nécessitera un engagement de temps substantiel.
Assassin's Creed Shadows sera lancé le 20 mars sur PS5, Xbox Series X | S et PC. Les joueurs peuvent anticiper une riche expérience en mélangeant la furtivité, l'action et la progression stratégique.