Ubisoft hat neue Details zu den Kampf- und Fortschrittssystemen in Assassins Creed Shadows vorgestellt. Spieldirektor Charles Benoit beleuchtet die Charakterentwicklung, die Beuteverteilung und die Waffenvielfalt.
Das Spiel verfügt über ein Dual -Progression -System: Mastery -Punkte und Wissenspunkte. Mastery -Punkte werden verdient, indem sie herausfordernde Feinde auferlegen und besiegen, während Wissenspunkte für das Abschluss von Missionen und das Entdecken versteckter Gegenstände belohnt werden. Diese Punkte schalten neue Fähigkeiten frei und verbessern Waffen.
Jede Waffe verfügt über ihren eigenen einzigartigen Upgrade -Baum, sodass die Spieler personalisierte Builds herstellen können. Spieler können ihren Fortschritt frei zurücksetzen und das Experimentieren mit verschiedenen Strategien und Waffenkombinationen fördern. Jede Waffe bietet unterschiedliche Boni, die sich für bestimmte Kampfszenarien befassen. Legendäre Waffen wie die Naginata bieten einzigartige Vorteile und entgegenkommen Angriffe, die andere Waffen nicht ablenken können.
Das Kampfsystem von Assassins Creed Shadows unterstützt Stealth -Takedowns, fördert jedoch aktiv verschiedene Kampfansätze. Im Laufe der Charaktere werden zusätzliche Statu -Upgrades verfügbar, die eine weitere Verfeinerung der Fähigkeiten ermöglichen. Die Entwickler betonen, dass das Beherrschen aller Techniken und Upgrades ein erhebliches zeitliches Engagement erfordert.
Assassins Creed Shadows startet am 20. März auf PS5, Xbox Series X | S und PC. Spieler können eine umfangreiche Erfahrung erwarten, um Stealth, Handeln und strategische Fortschritte zu verbinden.