据报道,由于动视公司将重心转向在线服务模式,取消了《Crash Bandicoot 5》的开发。本文将深入探讨《Crash Bandicoot 5》取消的原因、动视公司在线服务模式的转变以及其他相关信息。
《Crash Bandicoot 4》的销量未能达到续作预期
DidYouKnowGaming游戏历史学家Liam Robertson的一份新报告显示,《Crash Bandicoot 5》曾在《Skylanders》开发商Toys for Bob工作室进行开发。然而,由于动视公司重新分配资金,优先发展其新的在线服务多人游戏模式,该项目已被搁置。
据Robertson的详细报告,广受好评的《Crash Bandicoot》系列复兴功臣Toys for Bob工作室,已组建了一个小型团队,开始构思该系列的未来作品,代号为《Crash Bandicoot 5》。该项目被设想为一款单人3D平台游戏,是《Crash Bandicoot 4: It’s About Time》的直接续作。
报告深入探讨了未公布游戏的故事情节构想和据称的开发艺术图。游戏设定在一个邪恶儿童学校,并计划让该系列之前的反派角色回归。
其中一张概念图甚至描绘了Spyro(另一位由Toys for Bob工作室复兴的PlayStation标志性角色)与Crash一起对抗威胁到他们两个世界的异次元威胁。“Crash和Spyro原本是两个可玩角色,”Robertson透露。
关于潜在的《Crash Bandicoot》续作被取消的第一个暗示来自Toys for Bob工作室的前概念艺术家Nicholas Kole,他在近一个月前就在X平台上暗示了这一消息。现在,Robertson的最新报告表明,动视公司停止《Crash Bandicoot 5》开发的决定,可能不仅受向在线服务多人游戏转变的影响,还受到该系列前作表现不佳的影响。
动视公司否决了其他单人续作的提案
在动视公司战略调整之际,似乎《Crash Bandicoot》并非唯一一个面临被砍掉的知名游戏系列。根据游戏历史学家Liam Robertson的另一份报告,关于《Tony Hawk’s Pro Skater 3+4》(成功的《Tony Hawk’s Pro Skater 1+2》重制版的续作)的提案也被拒绝了。相反,动视公司将《Tony Hawk’s Pro Skater 1+2》重制版背后的工作室Vicarious Visions调去负责其主要游戏系列,包括《使命召唤》和《暗黑破坏神》。
滑板运动员托尼·霍克本人在Robertson的报告中提供了对情况的见解,透露在Vicarious Visions被动视完全收购之前,确实有一套续作在筹备中。“那是计划,甚至直到1和2的发行日期,”霍克解释道。“我们正在制作3和4,然后Vicarious被收购了,然后他们开始寻找其他开发者,然后就结束了。”
霍克进一步解释了这一决定,他说:“事实是,[动视]试图找到其他人来制作3和4,但他们并没有像对待Vicarious那样信任任何人。所以他们从其他工作室那里征集了其他提案,比如,‘你会如何处理[Tony Hawk Pro Skater]这个游戏?’他们不喜欢听到的任何东西,然后就结束了。”