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Crash 5: Se rumorea que Spyro es un personaje jugable en Scrapped

Autor : Zoey Actualizar:Dec 30,2024

Se ha informado que el desarrollo de Crash Bandicoot 5 ha sido cancelado ya que Activision cambia su enfoque hacia un modelo de servicio en línea. Este artículo profundizará en los motivos de la cancelación de Crash Bandicoot 5, el cambio de Activision en su modelo de servicio en línea y otra información relacionada.

Las ventas de "Crash Bandicoot 4" no cumplieron con las expectativas de la secuela

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Un nuevo informe del historiador de juegos de DidYouKnowGaming, Liam Robertson, revela que Crash Bandicoot 5 estaba en desarrollo en el estudio del desarrollador de Skylanders, Toys for Bob. Sin embargo, el proyecto quedó en suspenso mientras Activision reasigna fondos para priorizar los modos multijugador para su nuevo servicio en línea.

Según el informe detallado de Robertson, Toys for Bob Studio, el estudio responsable del resurgimiento de la aclamada serie "Crash Bandicoot", ha formado un pequeño equipo para comenzar a concebir futuros trabajos de la serie, cuyo nombre en código es "Crash Bandicoot 5". . El proyecto está concebido como un juego de plataformas 3D para un jugador y una secuela directa de Crash Bandicoot 4: It's About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

El informe profundiza en las ideas de la historia y el supuesto arte de desarrollo del juego no anunciado. El juego está ambientado en una escuela para niños malvados y planea traer de vuelta a los villanos anteriores de la serie.

Una de las imágenes conceptuales incluso muestra a Spyro (otro personaje icónico de PlayStation revivido por los estudios Toys for Bob) formando equipo con Crash para luchar contra una amenaza extradimensional que amenaza sus mundos. "Crash y Spyro eran originalmente dos personajes jugables", reveló Robertson.

El primer indicio de que una posible secuela de Crash Bandicoot fue cancelada provino del ex artista conceptual del estudio Toys for Bob, Nicholas Kole, quien insinuó la noticia en la plataforma X hace casi un mes. Ahora, un nuevo informe de Robertson sugiere que la decisión de Activision de detener el desarrollo de Crash Bandicoot 5 puede haber estado influenciada no sólo por el cambio al modo multijugador en los servicios en línea, sino también por el bajo rendimiento de los juegos anteriores de la serie.

Activision veta otras propuestas de secuela para un jugador

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

A medida que Activision ajusta su estrategia, parece que "Crash Bandicoot" no es la única serie de juegos conocida que corre el riesgo de ser eliminada. Según un informe separado del historiador de juegos Liam Robertson, también se rechazó una propuesta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una secuela del exitoso remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2. En cambio, Activision trasladó a Vicarious Visions, el estudio detrás del remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, para trabajar en sus principales franquicias de juegos, incluidas Call of Duty y Diablo.

El propio skater Tony Hawk proporcionó información sobre la situación en el informe de Robertson, revelando que, de hecho, había una secuela en proceso antes de que Activision adquiriera por completo Vicarious Visions. "Ese era el plan, incluso hasta las fechas de estreno de 1 y 2", explicó Hawke. "Estábamos haciendo 3 y 4, luego adquirieron Vicarious, luego comenzaron a buscar otros desarrolladores y luego se acabó

.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Hawke explicó con más detalle la decisión, diciendo: "La verdad es que [Activision] intentó encontrar otras personas para hacer 3 y 4, pero no confiaban en nadie como lo hicieron con Vicarious. Así que tomaron el trabajo de otras personas. La sala solicitó otras propuestas, como, '¿Qué harías con [Tony Hawk Pro Skater]? ' No les gustó nada de lo que escucharon, y luego se acabó".

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