Il a été rapporté que le développement de Crash Bandicoot 5 a été annulé alors qu'Activision se concentre sur un modèle de service en ligne. Cet article examinera les raisons de l'annulation de Crash Bandicoot 5, le changement d'Activision dans son modèle de service en ligne et d'autres informations connexes.
Les ventes de "Crash Bandicoot 4" n'ont pas répondu aux attentes de la suite
Un nouveau rapport de l'historien du jeu DidYouKnowGaming, Liam Robertson, révèle que Crash Bandicoot 5 était en développement dans le studio du développeur de Skylanders, Toys for Bob. Cependant, le projet a été suspendu car Activision réaffecte des fonds pour donner la priorité aux modes multijoueurs pour son nouveau service en ligne.
Selon le rapport détaillé de Robertson, Toys for Bob Studio, le studio responsable de la reprise de la série acclamée par la critique « Crash Bandicoot », a formé une petite équipe pour commencer à concevoir les futures œuvres de la série, nommée « Crash Bandicoot 5 ». . Le projet est conçu comme un jeu de plateforme 3D solo et une suite directe de Crash Bandicoot 4 : It’s About Time.
Le rapport se penche sur les idées de scénario et les prétendus graphismes de développement du jeu inopiné. Le jeu se déroule dans une école pour enfants maléfiques et prévoit de ramener les anciens méchants de la série.
L'une des images conceptuelles représente même Spyro (un autre personnage emblématique de PlayStation relancé par les studios Toys for Bob) faisant équipe avec Crash pour combattre une menace extradimensionnelle qui menace leurs deux mondes. "Crash et Spyro étaient à l'origine deux personnages jouables", a révélé Robertson.
Le premier indice selon lequel une suite potentielle de Crash Bandicoot a été annulée est venu de Nicholas Kole, ancien artiste concept du studio Toys for Bob, qui a fait allusion à la nouvelle sur la plateforme X il y a près d'un mois. Un nouveau rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait avoir été influencée non seulement par le passage au multijoueur sur les services en ligne, mais également par les mauvaises performances des jeux précédents de la série.
Activision oppose son veto à d'autres propositions de suite solo
Alors qu'Activision ajuste sa stratégie, il semble que "Crash Bandicoot" ne soit pas la seule série de jeux bien connue à risque d'être supprimée. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4, une suite du remake à succès de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a également été rejetée. Au lieu de cela, Activision a demandé à Vicarious Visions, le studio derrière le remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, de travailler sur ses principales franchises de jeux, notamment Call of Duty et Diablo.
Le skateur Tony Hawk lui-même a donné un aperçu de la situation dans le rapport de Robertson, révélant qu'il y avait effectivement une suite en préparation avant que Vicarious Visions ne soit entièrement racheté par Activision. "C'était le plan, même jusqu'aux dates de sortie de 1 et 2", a expliqué Hawke. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, puis ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et puis c'était fini
."Hawke a expliqué plus en détail la décision en disant : « La vérité est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils n'ont fait confiance à personne comme ils l'ont fait avec Vicarious. Ils ont donc pris le travail de d'autres personnes. La salle a sollicité d'autres propositions, comme : « Que feriez-vous avec [Tony Hawk Pro Skater] ? Ils n'ont pas aimé tout ce qu'ils ont entendu, et puis c'était fini. »