Activision がオンライン サービス モデルに焦点を移すため、クラッシュ バンディクー 5 の開発が中止されたと報告されています。この記事では、クラッシュ バンディクー 5 の中止の理由、Activision のオンライン サービス モデルの変更、およびその他の関連情報について詳しく説明します。
『クラッシュ バンディクー 4』の売上は続編の期待に応えられなかった
DidYouKnowGaming のゲーム史家リアム ロバートソンによる新しいレポートにより、クラッシュ バンディクー 5 が Skylanders の開発者 Toys for Bob のスタジオで開発されていたことが明らかになりました。しかし、Activision が新しいオンライン サービスのマルチプレイヤー モードを優先するために資金を再配分しているため、このプロジェクトは保留になっています。
ロバートソンの詳細な報告書によると、絶賛された「クラッシュ・バンディクー」シリーズの復活を担当するスタジオであるトイズ・フォー・ボブ・スタジオは、コードネーム「クラッシュ・バンディクー5」というシリーズの将来の作品の構想を開始するための小規模なチームを結成したとのこと。 。このプロジェクトは、シングルプレイヤー 3D プラットフォーマーであり、『クラッシュ バンディクー 4: さあ、時間です』の直接の続編として構想されています。
このレポートでは、未発表のゲームのストーリーのアイデアと開発アートとされるものについて詳しく掘り下げています。このゲームは悪の子供たちの学校を舞台にしており、シリーズの以前の悪役を復活させることを計画しています。
コンセプト画像の 1 つは、スパイロ (Toys for Bob スタジオによって復活させられたもう 1 つの象徴的な PlayStation キャラクター) がクラッシュとチームを組んで、両方の世界を脅かす異次元の脅威と戦う様子を描いています。 「クラッシュとスパイロはもともと2人のプレイアブルキャラクターだった」とロバートソン氏は明かした。
クラッシュ・バンディクーの続編がキャンセルされる可能性があるという最初のヒントは、元Toys for Bobスタジオのコンセプトアーティスト、ニコラス・コールからのもので、彼はほぼ1か月前にXプラットフォームでそのニュースをほのめかした。さて、ロバートソン氏の新たな報告書によると、Activision が『クラッシュ バンディクー 5』の開発を中止した決定は、オンライン サービスでのマルチプレイヤーへの移行だけでなく、シリーズの以前のゲームのパフォーマンスの低さにも影響を受けた可能性があることが示唆されています。
Activision、他のシングルプレイヤー続編提案に拒否権を発動
Activision が戦略を調整する中、打ち切りに直面している有名なゲーム シリーズは「クラッシュ バンディクー」だけではないようです。ゲーム史家のリアム・ロバートソンによる別の報告書によると、成功を収めた『トニー・ホークのプロスケーター 1 2』リメイク版の続編である『トニー・ホークのプロスケーター 3 4』の提案も却下されたという。代わりに、Activision は Tony Hawk の Pro Skater 1 2 リメイクの背後にあるスタジオである Vicarious Visions を移転し、Call of Duty や Diablo などの主要なゲーム フランチャイズに取り組むことになりました。
スケートボーダーのトニー・ホーク自身がロバートソンの報告書で状況についての洞察を提供し、Vicarious Visions が Activision に完全に買収される前に実際に続編の制作があったことを明らかにしました。 「1と2の発売日まで、それが計画だった」とホーク氏は説明した。 「私たちは 3 と 4 を作成していましたが、Vicarious が買収され、その後、他の開発者を探し始めました。そして、終わりました。
」ホーク氏はさらにこの決定について次のように説明した、「実のところ、[アクティビジョン]は3と4を作ってくれる他の人を探そうとしたが、彼らはVicariousのときのように誰も信用しなかった。そこで彼らはその仕事を彼らから奪った」他の人たちも「[トニー・ホーク・プロスケーター]をどうしますか?」などと他の提案を募ったが、彼らは何を聞いても気に入らなかった、それで終わりだった。