Es wurde berichtet, dass die Entwicklung von Crash Bandicoot 5 abgebrochen wurde, da Activision seinen Fokus auf ein Online-Servicemodell verlagert. In diesem Artikel werden die Gründe für die Absage von Crash Bandicoot 5, die Änderung des Online-Servicemodells von Activision und andere damit zusammenhängende Informationen erläutert.
Die Verkäufe von „Crash Bandicoot 4“ blieben hinter den Erwartungen der Fortsetzung zurück
Ein neuer Bericht des DidYouKnowGaming-Spielehistorikers Liam Robertson enthüllt, dass Crash Bandicoot 5 im Studio des Skylanders-Entwicklers Toys for Bob entwickelt wurde. Das Projekt wurde jedoch auf Eis gelegt, da Activision Gelder umverteilt, um Mehrspielermodi für seinen neuen Onlinedienst zu priorisieren.
Laut Robertsons ausführlichem Bericht hat Toys for Bob Studio, das Studio, das für die Wiederaufnahme der von Kritikern gefeierten „Crash Bandicoot“-Reihe verantwortlich ist, ein kleines Team gebildet, um mit der Konzeption künftiger Werke der Serie mit dem Codenamen „Crash Bandicoot 5“ zu beginnen. . Das Projekt ist als Einzelspieler-3D-Plattformer und direkte Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: It’s About Time konzipiert.
Der Bericht befasst sich mit Storyline-Ideen und angeblicher Entwicklungskunst für das unangekündigte Spiel. Das Spiel spielt in einer Schule für böse Kinder und plant, frühere Schurken aus der Serie zurückzubringen.
Eines der Konzeptbilder zeigt sogar Spyro (einen weiteren legendären PlayStation-Charakter, der von den Toys for Bob Studios wiederbelebt wurde), wie er sich mit Crash zusammenschließt, um eine außerdimensionale Bedrohung zu bekämpfen, die beide Welten bedroht. „Crash und Spyro waren ursprünglich zwei spielbare Charaktere“, verriet Robertson.
Der erste Hinweis darauf, dass eine mögliche Fortsetzung von Crash Bandicoot abgesagt wurde, kam vom ehemaligen Konzeptkünstler von Toys for Bob Studio, Nicholas Kole, der vor fast einem Monat auf der X-Plattform auf die Neuigkeiten hingewiesen hatte. Nun deutet ein neuer Bericht von Robertson darauf hin, dass Activisions Entscheidung, die Entwicklung von Crash Bandicoot 5 einzustellen, möglicherweise nicht nur durch die Umstellung auf Multiplayer bei Online-Diensten beeinflusst wurde, sondern auch durch die schlechte Leistung früherer Spiele der Serie.
Activision lehnt andere Vorschläge für Einzelspieler-Fortsetzungen ab
Während Activision seine Strategie anpasst, scheint es, dass „Crash Bandicoot“ nicht die einzige bekannte Spieleserie ist, die gestrichen werden muss. Laut einem separaten Bericht des Spielehistorikers Liam Robertson wurde auch ein Vorschlag für Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, eine Fortsetzung des erfolgreichen Remakes von Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, abgelehnt. Stattdessen beauftragte Activision Vicarious Visions, das Studio hinter dem Remake von Tony Hawk's Pro Skater 1 2, mit der Arbeit an seinen wichtigsten Spiele-Franchises, darunter Call of Duty und Diablo.
Skateboarder Tony Hawk selbst gab in Robertsons Bericht Einblick in die Situation und enthüllte, dass tatsächlich eine Fortsetzung in Arbeit war, bevor Vicarious Visions vollständig von Activision übernommen wurde. „Das war der Plan, sogar bis zu den Veröffentlichungsterminen von 1 und 2“, erklärte Hawke. „Wir machten 3 und 4, dann wurde Vicarious übernommen, dann fingen sie an, nach anderen Entwicklern zu suchen, und dann war es vorbei.“