Foi relatado que o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 foi cancelado enquanto a Activision muda seu foco para um modelo de serviço online. Este artigo irá aprofundar os motivos do cancelamento do Crash Bandicoot 5, a mudança da Activision em seu modelo de serviço online e outras informações relacionadas.
As vendas de "Crash Bandicoot 4" não atenderam às expectativas da sequência
Um novo relatório do historiador de jogos DidYouKnowGaming, Liam Robertson, revela que Crash Bandicoot 5 estava em desenvolvimento no estúdio do desenvolvedor de Skylanders, Toys for Bob. No entanto, o projeto foi suspenso enquanto a Activision realocava fundos para priorizar os modos multijogador para seu novo serviço online.
De acordo com o relatório detalhado de Robertson, Toys for Bob Studio, o estúdio responsável pelo renascimento da aclamada série “Crash Bandicoot”, formou uma pequena equipe para começar a conceber futuros trabalhos da série, codinome “Crash Bandicoot 5” . O projeto é concebido como um jogo de plataforma 3D para um jogador e uma sequência direta de Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
O relatório investiga ideias de enredo e suposta arte de desenvolvimento para o jogo não anunciado. O jogo se passa em uma escola para crianças malvadas e planeja trazer de volta os vilões anteriores da série.
Uma das imagens conceituais mostra Spyro (outro personagem icônico do PlayStation revivido pelos estúdios Toys for Bob) se unindo a Crash para combater uma ameaça extradimensional que ameaça os mundos de ambos. “Crash e Spyro eram originalmente dois personagens jogáveis”, revelou Robertson.
A primeira dica de que uma possível sequência de Crash Bandicoot foi cancelada veio do ex-artista conceitual do estúdio Toys for Bob, Nicholas Kole, que deu a entender a notícia na plataforma X há quase um mês. Agora, um novo relatório de Robertson sugere que a decisão da Activision de interromper o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 pode ter sido influenciada não apenas pela mudança para o modo multijogador em serviços online, mas também pelo fraco desempenho dos jogos anteriores da série.
Activision veta outras propostas de sequências para um jogador
À medida que a Activision ajusta sua estratégia, parece que “Crash Bandicoot” não é a única série de jogos conhecida que enfrenta o corte. De acordo com um relatório separado do historiador de jogos Liam Robertson, uma proposta para Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, uma sequência do remake de sucesso de Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, também foi rejeitada. Em vez disso, a Activision transferiu a Vicarious Visions, o estúdio por trás do remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, para trabalhar em suas principais franquias de jogos, incluindo Call of Duty e Diablo.
O próprio skatista Tony Hawk forneceu informações sobre a situação no relatório de Robertson, revelando que havia de fato uma sequência em andamento antes de Vicarious Visions ser totalmente adquirida pela Activision. “Esse era o plano, mesmo até as datas de lançamento 1 e 2”, explicou Hawke. "Estávamos fazendo 3 e 4, então a Vicarious foi adquirida, então eles começaram a procurar outros desenvolvedores e acabou
."Hawke explicou ainda mais a decisão, dizendo: "A verdade é que [a Activision] tentou encontrar outras pessoas para fazer 3 e 4, mas eles não confiavam em ninguém como fizeram com Vicarious. Então eles pegaram o trabalho de outras pessoas. A sala solicitou outras propostas, como, 'O que você faria com [Tony Hawk Pro Skater]' Eles não gostaram de nada que ouviram, e então acabou.