액티비전이 온라인 서비스 모델에 초점을 맞추면서 크래쉬 밴디쿳 5의 개발이 취소된 것으로 알려졌습니다. 이 기사에서는 Crash Bandicoot 5의 취소 이유, Activision의 온라인 서비스 모델 전환 및 기타 관련 정보를 살펴보겠습니다.
'크래쉬 밴디쿳 4' 매출은 속편 기대에 못 미쳤다
DidYouKnowGaming 게임 역사학자 Liam Robertson의 새로운 보고서에 따르면 Crash Bandicoot 5는 Skylanders 개발자인 Toys for Bob의 스튜디오에서 개발 중이었습니다. 그러나 Activision이 새로운 온라인 서비스에 대한 멀티플레이어 모드의 우선순위를 지정하기 위해 자금을 재할당함에 따라 프로젝트가 보류되었습니다.
Robertson의 세부 보고서에 따르면 비평가들의 호평을 받은 "Crash Bandicoot" 시리즈의 부활을 담당한 스튜디오인 Toys for Bob Studio는 코드명 "Crash Bandicoot 5"라는 시리즈의 향후 작품 구상을 시작하기 위해 소규모 팀을 구성했습니다. . 이 프로젝트는 싱글 플레이어 3D 플랫폼 게임이자 Crash Bandicoot 4: It’s About Time의 후속작으로 구상되었습니다.
보고서에서는 미발표 게임에 대한 스토리라인 아이디어와 주장된 개발 아트에 대해 자세히 설명합니다. 이 게임은 사악한 아이들을 위한 학교를 배경으로 하며, 시리즈의 이전 악당들을 다시 불러올 계획입니다.
콘셉트 이미지 중 하나는 Spyro(Toys for Bob 스튜디오에서 부활한 또 다른 상징적인 PlayStation 캐릭터)가 Crash와 팀을 이루어 두 세계를 위협하는 추가적인 차원의 위협에 맞서 싸우는 모습까지 묘사합니다. "Crash와 Spyro는 원래 두 명의 플레이 가능한 캐릭터였습니다."라고 Robertson은 밝혔습니다.
Crash Bandicoot 후속편이 취소될 가능성이 있다는 첫 번째 힌트는 전 Toys for Bob 스튜디오 컨셉 아티스트 Nicholas Kole에게서 나왔습니다. 그는 거의 한 달 전에 X 플랫폼에 대한 소식을 암시했습니다. 이제 Robertson의 새로운 보고서에 따르면 Activision의 Crash Bandicoot 5 개발 중단 결정은 온라인 서비스의 멀티플레이어 전환뿐만 아니라 시리즈 내 이전 게임의 부진한 성능에도 영향을 받았을 수 있습니다.
Activision은 다른 싱글 플레이어 속편 제안을 거부했습니다
Activision이 전략을 조정함에 따라 'Crash Bandicoot'만이 도축 위기에 처한 유명한 게임 시리즈가 아닌 것 같습니다. 게임 역사가 Liam Robertson의 별도 보고서에 따르면 성공적인 Tony Hawk의 Pro Skater 1 2 리메이크의 속편인 Tony Hawk의 Pro Skater 3 4에 대한 제안도 거부되었습니다. 대신 Activision은 Tony Hawk의 Pro Skater 1 2 리메이크를 제작한 스튜디오인 Vicarious Visions를 Call of Duty 및 Diablo를 포함한 주요 게임 프랜차이즈 작업으로 옮겼습니다.
스케이트보더 Tony Hawk는 Robertson의 보고서에서 상황에 대한 통찰력을 제공하여 Vicarious Visions가 Activision에 완전히 인수되기 전에 실제로 작업 중인 속편이 있음을 밝혔습니다. Hawke는 "그것은 1과 2의 출시일까지 계획이었습니다. "라고 설명했습니다. "우리는 3과 4를 만들고 있었는데 Vicarious가 인수되고 다른 개발자를 찾기 시작했고 결국 끝났습니다.
Hawke는 "사실 [Activision]은 3과 4를 만들 다른 사람을 찾으려고 했지만 Vicarious에서 했던 것처럼 누구도 신뢰하지 않았습니다. 그래서 그들은 작업을 다른 사람에게서 가져갔습니다."라고 덧붙였습니다. 다른 사람들은 '[토니 호크 프로 스케이터]와 함께 무엇을 할 것인가? '와 같은 다른 제안을 요청했고 그들은 듣는 것을 좋아하지 않았고 끝났습니다."