EAはBiowareを再構築し、次のMass Effectゲームに完全に焦点を当てています
Electronic Arts(EA)は、Dragon AgeとMass Effectの背後にあるスタジオであるBiowareの再構築を発表し、開発者を他のEAプロジェクトにシフトし、今後のMass Effectタイトルのみに集中しています。
ブログの投稿で、ゼネラルマネージャーのゲイリー・マッケイは、開発サイクルの間で発生する再編が「Biowareでの仕事の再考」を目指していると説明しました。彼は、Mass Effectプロジェクトには現在、完全なスタジオのサポートは必要ないと述べました。多くのBioWareの従業員は、EA内の他の適切な役割に移行されています。より少ない数のドラゴンエイジチームメンバーが終了に直面しており、他の内部ポジションを申請するオプションがあります。
Biowareの組織構造は、2023年のレイオフやDragon Age:The Veilguardの開発、最近ではCorinne Busche監督のいくつかの有名な出発を含む、最近多数の変更を受けました。 Biowareの現在の従業員数は、非公開のままです。 EAは、影響を受けた従業員、レイオフ、または残りのスタッフに関する特定の数字を提供していませんでしたが、スポークスマンは、Studioの焦点がVeilguardのリリース後にドラゴンエイジからMass Effectに移行したことを確認しました。彼らは、スタジオがマスエフェクト開発の現在の段階に適切に配置されていることを強調しました。
4年前に発表された新しいMass Effectゲームは、まだ初期段階にあります。 Biowareの戦略は、一度に1つのゲームを優先しています。以前にMass Effectに取り組んでいる一部の開発者は、その完成を確実にするために一時的にドラゴンエイジに割り当てられ、現在Mass Effectプロジェクトに戻っています。ベテランの開発者であるマイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイがマス・エフェクトの開発をリードしています。
この発表は、Dragon Age:Veilguardがプレイヤーのターゲットを約50%見逃したというEAの最近の啓示に続き、会計年度のガイダンスの削減につながります。 EAの第3四半期の収益コールは2月4日に予定されています。