EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Masseneffektspiel
Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter Dragon Age and Mass Effect, wandelte Entwickler in andere EA -Projekte und konzentrierte sich ausschließlich auf seinen bevorstehenden Mass -Effect -Titel.
In einem Blog -Beitrag erklärte General Manager Gary McKay, dass die Umstrukturierung, die zwischen Entwicklungszyklen auftritt, "neu vorgestellt werden soll, wie wir bei BioWare arbeiten". Er erklärte, dass die Unterstützung des gesamten Studios derzeit für das Mass Effect -Projekt nicht benötigt wurde. Viele Mitarbeiter von BioWare wurden zu anderen geeigneten Rollen innerhalb von EA übergegangen. Eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teammitglieders war mit der Kündigung ausgesetzt, um andere interne Positionen zu beantragen.
Die Organisationsstruktur von BioWare hat in letzter Zeit zahlreiche Veränderungen durchlaufen, darunter die Entlassungen im Jahr 2023 und mehrere hochkarätige Abweichungen während des Dragon Age: Die Entwicklung des Veilguard, zuletzt Direktorin Corinne Busche. Die derzeitige Angestellte bei BioWare bleibt unbekannt. Während EA keine spezifischen Zahlen in Bezug auf betroffene Mitarbeiter, Entlassungen oder verbleibende Mitarbeiter lieferte, bestätigte ein Sprecher, dass sich der Fokus des Studios nach der Veröffentlichung des Veilguard von Dragon Age zu Masseneffekt verlagert hat. Sie betonten, dass das Studio für die aktuelle Phase der Masseneffektentwicklung angemessen besetzt ist.
Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel befindet sich noch in den frühen Phasen. Die Strategie von BioWare priorisiert jetzt jeweils ein Spiel. Einige Entwickler, die zuvor an Masseneffekten arbeiteten, wurden vorübergehend dem Dragon Age zugeordnet, um ihre Fertigstellung zu gewährleisten, und kehren nun zum Mass Effect -Projekt zurück. Der erfahrene Entwickler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley leiten die Entwicklung der Masseneffekte.
Diese Ankündigung folgt der jüngsten Enthüllung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Spielerziele um etwa 50%verpasste, was zu einer Verringerung der Anleitung für das Geschäftsjahr führte. Der Gewinnanruf von EA von EA ist für den 4. Februar geplant.