ईए पुनर्गठन बायोवेयर, पूरी तरह से अगले मास इफेक्ट गेम पर ध्यान केंद्रित करना
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने ड्रैगन एज और मास इफ़ेक्ट के पीछे स्टूडियो, बायोवेयर के पुनर्गठन की घोषणा की है, डेवलपर्स को अन्य ईए परियोजनाओं में स्थानांतरित करना और पूरी तरह से इसके आगामी मास इफेक्ट शीर्षक पर ध्यान केंद्रित करना है।
एक ब्लॉग पोस्ट में, महाप्रबंधक गैरी मैकके ने बताया कि विकास चक्रों के बीच होने वाले पुनर्गठन का उद्देश्य "पुनर्विचार करना है कि हम बायोवेयर में कैसे काम करते हैं।" उन्होंने कहा कि मास इफेक्ट प्रोजेक्ट के लिए वर्तमान में पूर्ण स्टूडियो के समर्थन की आवश्यकता नहीं थी। कई बायोवायर कर्मचारियों को ईए के भीतर अन्य उपयुक्त भूमिकाओं में संक्रमण किया गया है। अन्य आंतरिक पदों के लिए आवेदन करने के विकल्प के साथ, ड्रैगन एज टीम के सदस्यों की एक छोटी संख्या को समाप्ति का सामना करना पड़ा है।
Bioware की संगठनात्मक संरचना में हाल ही में कई बदलाव हुए हैं, जिनमें 2023 में छंटनी और ड्रैगन एज के दौरान कई हाई-प्रोफाइल प्रस्थान शामिल हैं: द वीलगार्ड्स डेवलपमेंट, सबसे हाल ही में निर्देशक कोरिन बुसचे। Bioware में वर्तमान कर्मचारी की गिनती अज्ञात है। जबकि ईए ने प्रभावित कर्मचारियों, छंटनी, या शेष कर्मचारियों के बारे में विशिष्ट संख्या प्रदान नहीं की, एक प्रवक्ता ने पुष्टि की कि स्टूडियो का ध्यान ड्रैगन एज से लेकर वीलगार्ड की रिहाई के बाद बड़े पैमाने पर प्रभाव में बदल गया है। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि स्टूडियो को बड़े पैमाने पर प्रभाव विकास के वर्तमान चरण के लिए उचित रूप से स्टाफ किया गया है।
चार साल पहले घोषित नए मास इफेक्ट गेम, अभी भी अपने शुरुआती चरणों में है। Bioware की रणनीति अब एक समय में एक खेल को प्राथमिकता देती है। कुछ डेवलपर्स पहले बड़े पैमाने पर प्रभाव पर काम कर रहे थे, इसे अस्थायी रूप से ड्रैगन एज को सौंपा गया था ताकि यह पूरा हो सके और अब मास इफेक्ट प्रोजेक्ट में लौट रहे हैं। वयोवृद्ध डेवलपर्स माइक गैंबल, प्रेस्टन वाटमनीयुक, डेरेक वत्स और पैरिश ले, बड़े पैमाने पर प्रभाव विकास का नेतृत्व कर रहे हैं।
यह घोषणा ईए के हालिया रहस्योद्घाटन का अनुसरण करती है कि ड्रैगन एज: द वीलगार्ड मिस्ड प्लेयर ने लगभग 50%तक लक्ष्य को याद किया, जिससे वित्तीय वर्ष के मार्गदर्शन में कमी आई। ईए की क्यू 3 आय कॉल 4 फरवरी के लिए निर्धारित है।