ゲームストップのサイレントストア閉鎖が懸念を引き起こす
ゲームストップは米国の多数の店舗を密かに閉鎖しており、顧客と従業員の両方が動揺している。 閉店はほとんど、またはまったく警告なしに発表されることが多く、かつては支配的だったビデオゲーム小売業者にとって大幅な衰退を意味する。 GameStopは大規模な閉鎖を正式に認めていないが、ソーシャルメディアプラットフォームは影響を受けた顧客や従業員からの報告で賑わっており、同社の将来について憂慮すべき状況が描かれている。
GameStop は、新品および中古ビデオ ゲームの世界最大の実店舗小売業者であり、1980 年に Babbage's として創業して以来、44 年以上にわたる豊かな歴史を誇っています。2015 年のピーク時には、世界中で 6,000 店舗以上を運営し、約 90 億ドルの収益を上げていました。年間売上高。しかし、過去 9 年間のデジタル ゲーム販売への移行は、同社の業績に大きな影響を与えました。 ScrapeHero のデータによると、2024 年 2 月までに実店舗数は 3 分の 1 近く減少し、米国内には約 3,000 店舗が残っています。
さらなる店舗閉鎖を示唆する2024年12月のSECへの提出を受けて、顧客や従業員はTwitterやRedditなどのプラットフォームを利用して閉店に関するニュースを共有している。 多くの人が、手頃な価格のゲームやコンソールに簡単にアクセスできなくなるとして、失望を表明しています。 従業員の報告書からは、会社が店舗の存続可能性を評価する際の非現実的な業績目標に対する苦情など、社内の葛藤が明らかになっている。
GameStop の継続的な闘争
最近の閉鎖の波は、GameStop の継続的な減少傾向を反映しています。 2024年3月のロイター報道は、前年に287店舗が閉店し、2023年第4四半期の収益が2022年と比較して20%近く(4億3,200万ドル)減少したことを挙げ、厳しい見通しを予測した。
GameStop は長年にわたり、顧客ベースの減少に対抗するために、商品、電話の下取り、トレーディング カードのグレーディングへの拡大など、さまざまな戦略を実行してきました。 同社はまた、2021年にアマチュア投資家からの関心が急増したことからも恩恵を受けたが、この現象はNetflixのドキュメンタリーEat the Rich: The GameStop Sagaや映画Dumb Moneyに記録されている。 これらの努力にもかかわらず、最近の店舗閉鎖は、この象徴的な小売業者にとって継続的な課題を示しています。