GameStop 悄無聲息的商店關門引發擔憂
GameStop 正在悄然關閉眾多美國商店,讓顧客和員工都感到震驚。 這些關閉通常在很少或沒有警告的情況下宣布,這代表著這家曾經占據主導地位的視頻遊戲零售商的大幅下滑。雖然 GameStop 尚未正式確認大範圍關閉,但社交媒體平台上充斥著來自受影響客戶和員工的報告,描繪了一幅關於公司未來的令人擔憂的畫麵。
GameStop 是全球最大的全新和二手視頻遊戲實體零售商,擁有超過 44 年的豐富曆史,起源於 1980 年的 Babbage's。在 2015 年的巔峰時期,該公司在全球經營著 6,000 多家商店,創造了約 90 億美元的收入年銷售額。然而,過去九年向數字遊戲銷售的轉變對其業績產生了重大影響。 到 2024 年 2 月,ScrapeHero 數據顯示其實體店數量減少了近三分之一,美國僅剩大約 3,000 家。
繼 2024 年 12 月向 SEC 提交文件暗示將進一步關閉商店後,顧客和員工開始在 Twitter 和 Reddit 等平台上分享關閉門店的消息。 許多人表示失望,稱無法方便地訪問價格實惠的遊戲和遊戲機。 員工的賬戶揭示了內部鬥爭,包括在公司評估商店生存能力時對不切實際的績效目標的抱怨。
GameStop 的持續奮鬥
最近的關閉浪潮反映出 GameStop 的持續下滑趨勢。路透社 2024 年 3 月的一份報告預測前景嚴峻,稱去年有 287 家門店關閉,2023 年第四季度收入較 2022 年下降近 20%(4.32 億美元)。
多年來,GameStop 實施了各種策略來應對其不斷下降的客戶群,包括擴展到商品、手機以舊換新和交易卡評級。 該公司還受益於 2021 年業餘投資者興趣激增,這一現象在 Netflix 紀錄片 Eat the Rich: The GameStop Saga 和電影 Dumb Money 中都有記錄。 盡管做出了這些努力,最近的商店關閉仍然表明這家標誌性零售商麵臨著持續的挑戰。