ディアブロ 3 プレイヤーは最近、Blizzard 内の内部コミュニケーションの「誤解」により、韓国サーバーとヨーロッパサーバーの両方で今シーズンが途中で終了し、挫折を経験しました。この予期せぬ閉鎖により、シーズンが再開されたにもかかわらず、影響を受けたプレイヤーの進行状況が失われ、キャラクターの隠し場所がリセットされました。 この事件は、特に最近の Diablo 4 の寛大なサービスとは対照的に、Blizzard のサービス品質の矛盾を浮き彫りにしました。
ディアブロ 4 プレイヤーは、拡張版所有者向けの 2 つの無料ブーストと、全プレイヤー向けの無料レベル 50 キャラクターを含む、いくつかの無料特典を受け取りました。 この無料キャラクターは、リリスの統計を強化する祭壇と新しい装備のすべてへのアクセスを提供し、最近のゲーム更新に続いて復帰プレイヤーに新たなスタートを提供することを目的としています。これらのアップデートにより Diablo 4 のゲームプレイが大幅に変更され、ゲーム初期のビルドやアイテムの多くが廃止されました。
ディアブロ 3 とディアブロ 4 のプレイヤー間のこの扱いの違いは、ブリザードのコミュニケーションとさまざまなゲーム サービスの維持における一貫性に関する継続的な懸念を浮き彫りにしています。 この状況は、World of Warcraft のようなタイトルの長期的な成功とプレイヤーの関与 (その永続的な魅力と統一されたプレイヤー コミュニティを育成する能力の証拠) と、リマスターされたクラシック ゲームの管理とサポートにおいてブリザードが直面する課題との対比をさらに強調しています。 。 一見見過ごされているように見えるディアブロ 3 シーズン 3 の問題は、依然として多くの人にとって争点となっています。