Diablo 3-Spieler erlitten kürzlich einen Rückschlag, als die aktuelle Saison sowohl auf koreanischen als auch auf europäischen Servern aufgrund eines internen „Missverständnisses“ in der Kommunikation innerhalb von Blizzard vorzeitig endete. Diese unerwartete Schließung führte trotz des Neustarts der Saison zu Fortschrittsverlusten und dem Zurücksetzen des Charaktervorrats für die betroffenen Spieler. Der Vorfall macht Unstimmigkeiten in der Servicequalität von Blizzard deutlich, insbesondere im Gegensatz zu den jüngsten großzügigen Angeboten in Diablo 4.
Diablo 4-Spieler haben mehrere kostenlose Vergünstigungen erhalten, darunter zwei kostenlose Boosts für diejenigen, die die Erweiterung besitzen, und einen kostenlosen Charakter der Stufe 50 für alle Spieler. Dieser kostenlose Charakter bietet Zugriff auf alle Altäre und neue Ausrüstung von Lilith, die die Werte steigern, und soll zurückkehrenden Spielern nach den letzten Spielaktualisierungen einen Neuanfang ermöglichen. Diese Updates veränderten das Gameplay von Diablo 4 erheblich und machten viele frühe Builds und Gegenstände überflüssig.
Diese unterschiedliche Behandlung zwischen Diablo 3- und Diablo 4-Spielern unterstreicht die anhaltenden Bedenken hinsichtlich der Kommunikation und Konsistenz von Blizzard bei der Aufrechterhaltung seiner verschiedenen Spieldienste. Die Situation unterstreicht zusätzlich den Kontrast zwischen dem langfristigen Erfolg und dem Spielerengagement von Titeln wie World of Warcraft – ein Beweis für seine anhaltende Attraktivität und Fähigkeit, eine einheitliche Spielergemeinschaft zu fördern – und den Herausforderungen, denen sich Blizzard bei der Verwaltung und Unterstützung seiner überarbeiteten Klassiker gegenübersieht . Das scheinbar übersehene Problem mit der dritten Staffel von Diablo 3 bleibt für viele ein Streitpunkt.