पर्सोना सीरीज़ मेनू डिज़ाइन: भव्यता के पीछे छिपी कड़ी मेहनत
प्रसिद्ध पर्सोना श्रृंखला के निर्माता कत्सुरा हाशिनो ने हाल ही में एक साक्षात्कार में स्वीकार किया कि नए गेम "मेटाफोर: रेफैंटाजियो" में प्रशंसित और उत्कृष्ट मेनू डिज़ाइन सहित गेम की श्रृंखला की उत्पादन प्रक्रिया, जितना लगता है उससे कहीं अधिक "परेशान करने वाली" है। सतह पर। ।
द वर्ज के साथ एक साक्षात्कार में, हाशिनो कात्सुरा ने बताया: "जिस तरह से अधिकांश डेवलपर्स यूआई बनाते हैं वह बहुत सरल है। हम भी ऐसा करने का प्रयास करते हैं - सादगी, व्यावहारिकता और उपयोग में आसानी के लिए प्रयास करते हैं। लेकिन शायद हम इसे कर सकते हैं उसी समय हमने प्रत्येक मेनू के लिए एक अद्वितीय इंटरफ़ेस डिज़ाइन किया है जिसका उद्देश्य कार्यक्षमता और सुंदरता को संतुलित करना है
यह सावधानीपूर्वक उत्पादन प्रक्रिया अक्सर विकास में अपेक्षा से अधिक समय लेती है। हाशिनो ने यह भी याद किया कि पर्सोना 5 के प्रतिष्ठित कोणीय मेनू के शुरुआती संस्करण "पढ़ने में कठिन" थे और कार्यक्षमता और शैली का सही संतुलन प्राप्त करने के लिए कई बदलावों की आवश्यकता थी।
हालांकि, इन मेनू के आकर्षण को नजरअंदाज नहीं किया जा सकता है। "पर्सोना 5" और "मेटाफ़ोर: रेफ़ैंटाज़ियो" दोनों अपने विशिष्ट दृश्य डिज़ाइन के साथ खड़े हैं। वास्तव में, कई खिलाड़ियों के लिए, अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया यूआई इन खेलों का उतना ही महत्वपूर्ण तत्व बन गया है जितना कि समृद्ध कथानक और जटिल पात्र। हालाँकि, इस दृश्य पहचान की कीमत चुकानी पड़ी और हाशिनो की टीम को इसे पूर्ण करने के लिए काफी संसाधन खर्च करने पड़े। हाशिनो मानते हैं, ''इसमें बहुत समय लगता है।''
हाशिनो कात्सुरा की परेशानी अकारण नहीं है। हाल के पर्सोना गेम अपने स्टाइलिश और कभी-कभी अतिरंजित सौंदर्यशास्त्र के लिए जाने जाते हैं, और मेनू प्रत्येक गेम के अनूठे माहौल को आकार देने में एक बड़ी भूमिका निभाते हैं। इन-गेम स्टोर से लेकर टीम मेनू तक, प्रत्येक यूआई तत्व विवरण पर ध्यान देता है। जबकि लक्ष्य खिलाड़ियों के लिए एक सहज गेमिंग अनुभव बनाना है, यह सुनिश्चित करने के लिए कि सब कुछ सुचारू रूप से चले, पर्दे के पीछे काम की मात्रा बहुत अधिक है।
कत्सुरा हाशिनो कहते हैं, ''हम प्रत्येक मेनू के लिए अलग-अलग कार्यक्रम भी चलाते हैं।'' "चाहे वह स्टोर मेनू हो या मुख्य मेनू, जब आप उन्हें खोलते हैं तो वे एक पूर्णतः अलग प्रोग्राम चलाते हैं और उनकी एक अलग डिज़ाइन प्रक्रिया होती है।"
यूआई डिज़ाइन में कार्यक्षमता और सौंदर्यशास्त्र को संतुलित करना पर्सोना श्रृंखला के विकास का एक मुख्य पहलू रहा है, और यह पर्सोना 5 में एक नए शिखर पर पहुंच गया है। हाशिनो केई का नवीनतम कार्य, मेटाफ़ोर: रेफ़ैंटाज़ियो, इन सीमाओं को और आगे बढ़ाता है। गेम का चित्रकारी यूआई, एक काल्पनिक दुनिया में स्थापित, समान सिद्धांतों का पालन करता है लेकिन उन्हें बड़े पैमाने पर फिट करने के लिए स्केल करता है। कत्सुरा हाशिनो के लिए, मेनू का निर्माण "सिरदर्द" हो सकता है, लेकिन प्रशंसकों के लिए, परिणाम निस्संदेह अद्भुत है।
"मेटाफ़ोर: रेफ़ैंटाज़ियो" को 11 अक्टूबर को पीसी, पीएस4, पीएस5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स|एस प्लेटफॉर्म पर लॉन्च किया जाएगा। प्री-ऑर्डर अब खुले हैं! गेम की रिलीज़ तिथि और प्री-ऑर्डर विकल्पों के बारे में अधिक जानकारी के लिए, नीचे हमारा लेख देखें!