Warner Bros. a annoncé l'annulation de son jeu Wonder Woman très attendu et la fermeture de trois de ses studios de développement: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle a été rapportée pour la première fois par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky et a ensuite détaillé dans un rapport complet sur Bloomberg. Warner Bros. a confirmé les fermetures à Kotaku, déclarant:
Nous avons dû prendre des décisions très difficiles pour structurer nos studios de développement et nos investissements autour de la construction des meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés - Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Après un examen minutieux, nous fermons trois de nos studios de développement - Monolith Productions, Player First Games et Warner Bros. Games San Diego. Il s'agit d'un changement stratégique de direction et non du reflet de ces équipes ou du talent qui y consiste.
Le développement du jeu vidéo Wonder Woman de Monolith ne va pas avancer. Notre espoir était de donner aux joueurs et aux fans l'expérience de la plus haute qualité possible pour le personnage emblématique, et malheureusement, cela n'est plus possible dans nos priorités stratégiques. Il s'agit d'une autre décision difficile, car nous reconnaissons l'histoire de Monolith de fournir des expériences de fans épiques à travers des jeux incroyables. Nous admirons grandement la passion des trois équipes et remercions chaque employé pour ses contributions. Aussi difficile qu'aujourd'hui, nous restons concentrés sur et enthousiastes à l'idée de recommencer à produire des jeux de haute qualité pour nos fans passionnés et développés par nos studios de classe mondiale et de ramener nos affaires à la rentabilité et à la croissance en 2025 et au-delà.
La décision d'annuler le jeu Wonder Woman suit des rapports antérieurs sur les problèmes de développement, notamment un redémarrage et un changement de réalisateurs au début de 2024. Ces défis font partie de problèmes plus larges au sein de Warner Bros. » La division des jeux, qui a inclus des licenciements à Rocksteady, la réception décevante à Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus.
La division des jeux a également connu des changements importants, le chef de match de longue date, David Haddad, annonçant son départ et ses rumeurs suggérant que la division pourrait être vendue. Cette dernière décision est un revers important pour Warner Bros. ' Les plans pour étendre son univers DC à travers le jeu, en particulier après que James Gunn et Peter Safran ont récemment déclaré que le premier jeu vidéo DCU est encore dans quelques années.
La fermeture de ces studios marque une perte pour l'industrie du jeu. Monolith Productions, créé en 1994 et acquis par Warner Bros. en 2004, est réputé pour sa série Milieuse: Shadow of Mordor, qui a introduit le système de Nemesis innovant, breveté par Warner Bros. en 2021. Player First Games, fondé en 2019, a développé Multiversus, qui, malgré les acclamements critiques et le lancement réussi, n'a pas rencontré Warner Bros. '' attentes. WB San Diego, également créé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures font partie d'une tendance continue des licenciements, des annulations de projets et des fermetures de studios dans l'industrie des jeux. En 2023, plus de 10 000 développeurs de jeux ont été licenciés et ce nombre a augmenté à plus de 14 000 en 2024. Bien que des nombres spécifiques pour 2025 soient moins clairs, l'impact de ces fermetures reste significatif.