Warner Bros. объявил об отмене своей долгожданной игры Wonder Woman и закрытия трех студий развития: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Эта новость была впервые сообщена Джейсоном Шреье из Bloomberg на Bluesky, а затем подробно описан в полном отчете о Bloomberg. Warner Bros. подтвердил закрытие котаку, заявив:
Нам пришлось принимать очень сложные решения, чтобы структурировать наши студии развития и инвестиции в отношении создания лучших игр с нашими ключевыми франшизами -Гарри Поттер, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. После тщательного рассмотрения мы закрываем три наших студий по разработке - Monolith Productions, Player First Games и Warner Bros. Games San Diego. Это стратегическое изменение в направлении, а не отражение этих команд или таланта, который состоит в них.
Развитие видеоигры Wonder Woman's Monolith не будет двигаться вперед. Мы надеемся, что игрокам и поклонникам можно получить опыт высочайшего качества для культового персонажа, и, к сожалению, это больше невозможно в наших стратегических приоритетах. Это еще одно сложное решение, поскольку мы признаем легендарную историю Monolith о предоставлении эпических фанатов через удивительные игры. Мы очень восхищаемся страстью трех команд и благодарим каждого сотрудника за их вклад. Как бы ни были сегодня, мы по-прежнему сосредоточены на том, чтобы вернуться к созданию высококачественных игр для наших страстных фанатов и разработанных нашими студиями мирового класса и возвращению нашего бизнеса к прибыльности и росту в 2025 году и в последующих.
Решение об отмене игры Wonder Woman следует за более ранними сообщениями о проблемах с развитием, включая перезагрузку и изменение директоров в начале 2024 года. Эти проблемы являются частью более широких проблем в Warner Bros. » Игровое подразделение, которое включало увольнения в Rocksteady, ошеломляющий прием к отряду самоубийств: убить Лигу Справедливости и закрытие мультиверсуса.
Игровое подразделение также пережило значительные изменения, когда руководитель давних игр Дэвид Хаддад объявил о своем отъезде и слухах, предполагающих, что подразделение может быть продано. Этот последний шаг является значительной неудачей для Warner Bros. ' Планирует расширить свою вселенную DC через игры, особенно после того, как Джеймс Ганн и Питер Сафран недавно заявили, что первая видеоигра DCU все еще через пару лет.
Закрытие этих студий знаменует собой потерю для игровой индустрии. Monolith Productions, созданная в 1994 году и приобретенную Warner Bros. в 2004 году, известна своей серией Shadow of Mordor, которая вступила в инновационную систему заклятого врага, запатентованную Warner Bros. в 2021 году. Периовые игры, основанные в 2019 году, разработали Multiversus, который, несмотря на критику и успешный запуск, не соответствовал Warner Bros. ожидания. WB San Diego, также основанный в 2019 году, сосредоточенного на мобильных и бесплатных играх.
Эти закрытия являются частью продолжающейся тенденции увольнений, отмены проектов и закрытия студии в игровой индустрии. В 2023 году было уволено более 10 000 разработчиков игр, и это число увеличилось до более чем 14 000 в 2024 году. Хотя конкретные цифры на 2025 год менее ясны, влияние этих закрытий остается значительным.