A Warner Bros. anunciou o cancelamento de seu altamente esperado jogo da Mulher Maravilha e o fechamento de três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada pela primeira vez pelo Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky e depois detalhado em um relatório completo sobre a Bloomberg. A Warner Bros. confirmou os fechamentos para Kotaku, afirmando:
Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias -Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Após uma consideração cuidadosa, estamos fechando três de nossos estúdios de desenvolvimento - Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Esta é uma mudança estratégica de direção e não um reflexo dessas equipes ou o talento que consiste dentro delas.
O desenvolvimento do videogame da Mulher Monólito não seguirá em frente. Nossa esperança era dar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para o personagem icônico, e infelizmente isso não é mais possível em nossas prioridades estratégicas. Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos a história de Monolith de oferecer experiências épicas de fãs através de jogos incríveis. Admiramos muito a paixão das três equipes e agradecemos a todos os funcionários por suas contribuições. Por mais difícil que seja hoje, continuamos focados e entusiasmados em voltar a produzir jogos de alta qualidade para nossos fãs apaixonados e desenvolvidos por nossos estúdios de classe mundial e levar nossos negócios de jogos de volta à lucratividade e crescimento em 2025 e além.
A decisão de cancelar o jogo da Mulher Maravilha segue relatórios anteriores de problemas de desenvolvimento, incluindo uma reinicialização e uma mudança nos diretores no início de 2024. Esses desafios fazem parte de questões mais amplas na Warner Bros. ' Divisão de jogos, que incluíram demissões em Rocksteady, a recepção desapontadora do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League e o desligamento de Multiversus.
A divisão de jogos também sofreu mudanças significativas, com os jogos de longa data David Haddad anunciando sua partida e rumores sugerindo que a divisão pode ser vendida. Esta última jogada é um revés significativo para a Warner Bros. ' Planeja expandir seu universo da DC através dos jogos, especialmente depois que James Gunn e Peter Safran afirmaram recentemente que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos de distância.
O fechamento desses estúdios marca uma perda para a indústria de jogos. A Monolith Productions, criada em 1994 e adquirida pela Warner Bros. em 2004, é conhecida por sua série de Terra-média: Shadow of Mordor, que introduziu o inovador sistema de inimigos, patenteado pela Warner Bros. em 2021. Player First Games, fundado em 2019, desenvolvido Multiversus, que, apesar da crítica e um lançamento bem-sucedido, não se encontra, não foi fundamentado em 2019, desenvolveu-se a Multivers, que, por aclamação crítica e um lançamento bem-sucedido, não se encontrou, não foi fundamentado em 2019, que, apesar de um lançamento, não se reuniu. expectativas. O WB San Diego, também estabelecido em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos fazem parte de uma tendência contínua de demissões, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio na indústria de jogos. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, e esse número aumentou para mais de 14.000 em 2024. Embora números específicos para 2025 sejam menos claros, o impacto desses fechamentos permanece significativo.