Warner Bros. ha anunciado la cancelación de su muy esperado juego de Wonder Woman y el cierre de tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky y luego se detalló en un informe completo sobre Bloomberg. Warner Bros. confirmó los cierres a Kotaku, declarando:
Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles de estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la construcción de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, estamos cerrando tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. Este es un cambio estratégico en la dirección y no un reflejo de estos equipos o el talento que consiste dentro de ellos.
El desarrollo del videojuego de Wonder Woman de Monolith no avanzará. Nuestra esperanza era dar a los jugadores y fanáticos la experiencia de la más alta calidad posible para el personaje icónico, y desafortunadamente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la historia histórica de Monolith de entregar experiencias épicas de los fanáticos a través de juegos increíbles. Admiramos enormemente la pasión de los tres equipos y agradecemos a cada empleado por sus contribuciones. Por difícil que sea hoy, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial y hacer que nuestro negocio de juegos vuelva a la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá.
La decisión de cancelar el juego de Wonder Woman sigue informes anteriores de problemas de desarrollo, incluido un reinicio y un cambio en los directores a principios de 2024. Estos desafíos son parte de temas más amplios dentro de Warner Bros. ' División de juegos, que ha incluido despidos en Rocksteady, la recepción decepcionante al escuadrón de Suicidio: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus.
La división de juegos también ha experimentado cambios significativos, con el jefe de juegos de mucho tiempo David Haddad anunciando su partida y rumores que sugieren que la división podría venderse. Este último movimiento es un revés significativo para Warner Bros. ' Los planes para expandir su universo DC a través de los juegos, especialmente después de que James Gunn y Peter Safran declararon recientemente que el primer videojuego DCU aún está a un par de años.
El cierre de estos estudios marca una pérdida para la industria del juego. Monolith Productions, establecida en 1994 y adquirida por Warner Bros. en 2004, es reconocida por su serie de Tierra Media: Shadow of Mordor, que introdujo el innovador sistema de némesis, patentado por Warner Bros. en 2021. Los primeros juegos de jugadores, fundados en 2019, desarrollado Multiversus, que,, a pesar de un accesorio crítico y un lanzamiento exitoso, no cumplió con Warner. esperanzas de heredar. El WB San Diego, también establecido en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres son parte de una tendencia continua de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio en la industria de los juegos. En 2023, se despidieron más de 10,000 desarrolladores de juegos, y este número aumentó a más de 14,000 en 2024. Si bien los números específicos para 2025 son menos claros, el impacto de estos cierres sigue siendo significativo.