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Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, schließt drei Studios

Autor : Scarlett Aktualisieren:Apr 23,2025

Warner Bros. hat die Stornierung seines mit Spannung erwarteten Wonder Woman -Spiels und die Schließung von drei seiner Entwicklungsstudios angekündigt: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego. Diese Nachricht wurde erstmals von Jason Schreier von Bloomberg über Bluesky berichtet und später in einem vollständigen Bericht über Bloomberg ausführlich beschrieben. Warner Bros. bestätigte die Schließungen gegenüber Kotaku und erklärte:

Wir mussten einige sehr schwierige Entscheidungen treffen, um unsere Entwicklungsstudios und Investitionen in den Aufbau der bestmöglichen Spiele mit unseren wichtigsten Franchise -Unternehmen -Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones, zu strukturieren. Nach sorgfältiger Überlegung schließen wir drei unserer Entwicklungsstudios - Monolith Productions, Player First Games und Warner Bros. Games San Diego. Dies ist eine strategische Richtungsänderung und kein Spiegelbild dieser Teams oder des Talents, das darin besteht.

Die Entwicklung von Monoliths Wonder Woman Videoame wird nicht voranschreiten. Wir hoffen, Spielern und Fans die höchste Qualitätserfahrung für den legendären Charakter zu bieten, und dies ist leider in unseren strategischen Prioritäten nicht mehr möglich. Dies ist eine weitere schwierige Entscheidung, da wir Monoliths berühmte Geschichte erkennen, epische Fan -Erlebnisse durch erstaunliche Spiele zu liefern. Wir bewundern die Leidenschaft der drei Teams sehr und danken jedem Mitarbeiter für seine Beiträge. So schwierig es heute auch ist, wir konzentrieren uns weiterhin auf die Produktion von hochwertigen Spielen für unsere leidenschaftlichen Fans und sind begeistert von unseren Weltklasse-Studios und dem Unternehmen, das unser Spielgeschäft im Jahr 2025 und darüber hinaus wieder zu Rentabilität und Wachstum bringt.

Die Entscheidung, das Wonder Woman -Spiel zu kündigen, folgt früheren Berichten über Entwicklungsbeschwerden, einschließlich eines Neustarts und einer Änderung der Direktoren Anfang 2024. Diese Herausforderungen sind Teil der breiteren Probleme innerhalb von Warner Bros. “ Die Gaming -Division, die Entlassungen in Rocksteady, den überwältigenden Empfang zum Suicide Squad: Kill the Justice League und die Schließung von Multiversus umfasste.

Die Gaming-Division hat auch bedeutende Veränderungen verzeichnet, und der langjährige Spieleführer David Haddad kündigte seine Abreise an und Gerüchte, dass die Division möglicherweise verkauft werden könnte. Dieser neueste Schritt ist ein bedeutender Rückschlag für Warner Bros. ' Pläne, sein DC -Universum durch Spiele zu erweitern, insbesondere nachdem James Gunn und Peter Safran kürzlich erklärt haben, dass das erste DCU -Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.

Die Schließung dieser Studios markiert einen Verlust für die Spielebranche. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von Warner Bros. übernommen wurde, ist für seine Mittel-Earth: Shadow of Mordor-Serie bekannt, die das innovative Nemesis-System einführte, das von Warner Bros. im Jahr 2021 patentiert wurde. Die erste Spiele von Player First Games, die 2019 gegründet wurden, entwickelte Multiversus, entwickelte Multiversus trotz kritischer Akklaimer und erfolgreiches Start und ein erfolgreicher Start und ein erfolgreiches Start und ein erfolgreiches Start und ein erfolgreiches Start und eine erfolgreiche Start. Erwartungen. WB San Diego, ebenfalls 2019 gegründet, konzentrierte sich auf mobile und kostenlose Spiele.

Diese Schließungen sind Teil eines anhaltenden Trends von Entlassungen, Projektstornierungen und Studioschließungen in der Spielebranche. Im Jahr 2023 wurden über 10.000 Spieleentwickler im Jahr 2024 auf über 14.000 gestiegen. Die spezifischen Zahlen für 2025 sind jedoch weniger klar, die Auswirkungen dieser Schließungen sind weiterhin signifikant.

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