워너 브라더스 (Warner Bros.)는 매우 기대되는 Wonder Woman 게임 취소와 Monolith Productions, Player First Games 및 WB San Diego의 세 가지 개발 스튜디오 폐쇄를 발표했습니다. 이 뉴스는 Bloomberg의 Jason Schreier가 Bluesky에 처음으로보고했으며 나중에 Bloomberg에 대한 전체 보고서에 자세히 설명되어 있습니다. Warner Bros.는 Kotaku의 폐쇄를 확인했습니다.
우리는 주요 프랜차이즈 (Harry Potter, Mortal Kombat, DC 및 Game of Thrones)와 함께 가능한 최고의 게임을 구축하기위한 개발 스튜디오와 투자를 구조화하기 위해 매우 어려운 결정을 내려야했습니다. 신중하게 고려한 후, 우리는 Monolith Productions, Player First Games 및 Warner Bros. Games San Diego의 3 가지 개발 스튜디오를 폐쇄하고 있습니다. 이것은 방향의 전략적 변화이며,이 팀이나 그 안에있는 재능을 반영하는 것이 아닙니다.
Monolith의 Wonder Woman 비디오 게임의 개발은 앞으로 나아 가지 않을 것입니다. 우리의 희망은 플레이어와 팬에게 상징적 인 캐릭터에게 가능한 최고 품질의 경험을 제공하는 것이 었으며 불행히도 우리의 전략적 우선 순위 내에서는 더 이상 불가능합니다. 우리는 놀라운 게임을 통해 서사적 팬 경험을 제공한다는 모놀리스의 역사를 인식하기 때문에 이것은 또 다른 어려운 결정입니다. 우리는 세 팀의 열정을 크게 존경하고 모든 직원에게 그들의 기여에 감사드립니다. 오늘날 우리는 열정적 인 팬들을위한 고품질 게임을 제작하고 세계적 수준의 스튜디오에서 개발하고 2025 년 이후의 게임 비즈니스를 수익성과 성장으로 되돌려 놓는 데 집중하고 흥분합니다.
Wonder Woman 게임을 취소하기로 한 결정은 2024 년 초 재부팅 및 감독의 변화를 포함하여 개발 문제에 대한 초기 보고서를 따릅니다. 이러한 과제는 Warner Bros의 광범위한 문제의 일부입니다. ' Rocksteady의 해고, 자살 분대에 대한 압도적 인 수신 : Dill the Justice League 및 Multiversus의 폐쇄를 포함한 게임 부서.
게임 부서는 또한 오랜 게임 책임자 인 David Haddad가 그의 출발과 소문을 발표하면서 디비전이 매진 될 수 있다는 소문을 발표하면서 중대한 변화를 경험했습니다. 이 최신 움직임은 Warner Bros.의 중요한 좌절입니다. ' 특히 James Gunn과 Peter Safran이 최근 첫 DCU 비디오 게임이 여전히 몇 년이 지났다고 진술 한 후 특히 게임을 통해 DC 세계를 확장하려는 계획입니다.
이 스튜디오의 폐쇄는 게임 산업의 손실을 나타냅니다. 1994 년에 설립되고 2004 년 Warner Bros.가 인수 한 Monolith Productions는 2021 년 Warner Bros.가 특허를받은 혁신적인 Nemesis 시스템을 도입 한 Middle-Earth : Shadow of Mordor System으로 유명합니다. 2019 년에 설립 된 Player First Games, Multiversus를 개발했으며, 성공적인 선발과 성공적인 출시에도 불구하고 War Bros. 기대. 2019 년에 설립 된 WB 샌디에고는 모바일 및 무료 게임에 중점을 두었습니다.
이러한 폐쇄는 게임 산업의 해고, 프로젝트 취소 및 스튜디오 폐쇄의 지속적인 추세의 일부입니다. 2023 년에는 10,000 명 이상의 게임 개발자가 해고 되었고이 수치는 2024 년에 14,000 명 이상으로 증가했습니다. 2025 년의 특정 숫자는 명확하지 않지만 이러한 폐쇄의 영향은 여전히 중요합니다.