오늘날 이용 가능한 다양한 새로운 옵션 덕분에 보드 게임은 결코 더 흥미 진진한 적이 없습니다. 가족 보드 게임, 전략 게임 또는 기타 장르에 관계없이 모든 사람을위한 것이 있습니다. 그러나 현대 게임의 매력은 오래된 고전의 가치를 감소시키지 않습니다. 이 시대를 초월한 게임은 정당한 이유로 초보자와 노련한 선수들 사이에서 인기를 유지했습니다.
TL; DR : 최고의 클래식 보드 게임
Azul 보드 게임
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감염병 세계적 유행
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타는 티켓
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카탄
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Sherlock Holmes : 컨설팅 형사
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멈출 수 없습니다
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60 주년 에디션 인수
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외교
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Yahtzee
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스크래블
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오델로
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크로 키놀
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거짓말 쟁이 주사위
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체스 - 자기 세트
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카드 놀이
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GO- 자기 보드 게임 세트
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현대 보드 게임은 1990 년대 중반에 시작된 설계 트렌드의 결과입니다. 그러나이 기간 이전의 게임을 탐색하면 진정한 보석을 발견 할 수 있습니다. 다음은 리버스 연대순으로 제시된 최고의 클래식 보드 게임 중 일부가 시간의 테스트를 견뎌냈습니다.
Azul (2017)
Azul 보드 게임
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Azul은 2017 년에 출시 되었음에도 불구하고 현대적인 클래식이되었습니다. 이 추상 게임은 시각적으로 놀랍습니다. 게임 플레이는 간단하면서도 매력적입니다. 플레이어는 수영장에서 타일을 일치시켜 보드에 정렬하여 행, 열 및 세트를 완료하기위한 점수를 매기는 점수입니다. 게임의 깊이와 전략적 상호 작용은 눈에 띄는 선택입니다.
자세한 내용은 Azul에 대한 심층적 인 검토를 확인하거나 많은 확장을 탐색하십시오.
Pandemic (2008)
감염병 세계적 유행
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Pandemic은 협력 게임 플레이를 대중화 한 게임입니다. 플레이어는 영리한 역학과 간단한 규칙을 사용하여 질병 확산으로부터 세상을 구하기 위해 협력합니다. 도전은 발병이 통제 불능 상태가되기 전에 치료를 찾기 위해 시간을 경주하는 데 있습니다. 기본 게임과 함께 수많은 확장 및 파생물은이 클래식을 즐길 수있는 더 많은 방법을 제공합니다.
타기 티켓 (2004)
타는 티켓
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Alan R. Moon이 디자인 한 Ticket to Ride는 Rummy의 세트 컬렉션 메커니즘을 기반으로 한 접근 가능한 게임입니다. 플레이어는 기차 노선을 주장하기 위해 컬러 카드를 수집하여 도시를 점수로 연결합니다. 게임의 단단한지도와 플레이어 상호 작용은 스릴 넘치는 경험을 만듭니다. 다양한 버전과 확장으로 Ticket to Ride는 보드 게임 커뮤니티의 필수품이되었습니다.
카탄 정착민 (1996)
카탄
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이제 Catan으로 알려진이 게임은 주사위 역학, 거래 및 경로 계획의 혁신적인 혼합으로 현대 보드 게임에 혁명을 일으켰습니다. 게임 장면, 특히 영어권 시장에서의 영향은 과장 될 수 없습니다. 카탄은 운이 좋고 전략의 강력한 조화로 남아 있으며 다시 방문 할 가치가 있습니다.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
Sherlock Holmes : 컨설팅 형사
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이 독특한 게임은 보드 게임 요소를 형사 작업과 함께 혼합하고 자신을 선택하여 자신을 선택합니다. 선수들은 셜록 홈즈를 탐색하여 셜록 홈즈 자신을 능가하는 것을 목표로 미스터리를 해결합니다. 분위기의 글쓰기와 매력적인 시나리오는 수많은 확장 팩이있는 시대를 초월한 고전적입니다.
멈출 수 없음 (1980)
멈출 수 없습니다
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Sid Sackson의 활기찬 게임은 플레이어가 보드에서 3 개의 열 상단에 도달하도록 도전 할 수 없습니다. 플레이어가 롤링을 계속하거나 턴을 끝내도록 선택할 수있는 게임의 위험 보상 정비사는 흥미로운 행운과 기술의 균형을 만듭니다. 보드 게임 또는 모바일 앱으로 제공됩니다.
인수 (1964)
60 주년 에디션 인수
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Sid Sackson의 인수는 종종 현대적인 게임 개념을 개척하는 것으로 인정됩니다. 플레이어는 공간 및 경제 문제를 탐색하여 회사를 만들고, 합병하고, 투자합니다. 게임의 지속적인 호소는 전략적 깊이와 신선한 게임 플레이에 있습니다. 더 깊이 살펴보면 Acquire : 60th Anniversary Edition에 대한 리뷰를 확인하십시오.
외교 (1959)
외교
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외교는 무인도 게임 플레이로 우정을 테스트하는 것으로 유명합니다. 플레이어는 19 세기 유럽의 통제를 위해 경쟁하며 동맹과 전략 계획이 필요합니다. 동시 운동 정비공은 긴장과 놀라움의 층을 추가하여 플레이어를 계속 사로 잡는 고전입니다.
Yahtzee (1956)
Yahtzee
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Yahtzee는 재미 있고 빠르게 진행되는 롤 및 쓰기 게임으로 보이는 것보다 더 전략적입니다. 플레이어는 주사위를 굴려 점수 카드를 채우고 행운과 기술의 균형을 맞 춥니 다. 가족 친화적 인 자연과 매력적인 게임 플레이는 그것을 사랑하는 고전으로 만듭니다.
Scrabble (1948)
스크래블
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Scrabble은 어휘와 공간 전략을 결합하여 플레이어가 임의의 글자에서 단어를 형성하도록 도전합니다. 턴은 느리게 될 수 있지만 게임의 깊이와 접근성은 시대를 초월한 선호합니다. 친구 및 가족과 함께 캐주얼 놀이에 적합합니다.
Othello / Reversi (1883)
오델로
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종종 고대 게임으로 오인되는 오델로는 플레이어가 샌드위치로 상대방의 디스크를 뒤집는 전략적 전투입니다. 이 게임의 간단한 규칙은 그 깊은 전술적 가능성을 믿고 끝까지 극적으로 스윙 할 수있는 고전적입니다.
크로 키날 (Crokinole) (1876)
크로 키놀
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Crokinole은 캐나다 출신의 손재주 게임으로 전략적 포지셔닝과 영화를 결합합니다. 플레이어는 디스크를 구역으로 튕겨서 장애물 주위를 탐색하여 점수를 매기는 것을 목표로합니다. 독특한 게임 플레이와 아름다운 보드는 소중한 클래식으로 만듭니다.
Perudo / Liar 's Dice (1800)
거짓말 쟁이 주사위
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다양한 이름으로 알려진 거짓말 쟁이 주사위는 컵 아래에 숨겨진 주사위 값에 입찰하는 것을 포함합니다. 플레이어는 허세하거나 다른 사람을 부르고 통계 및 전략 게임을 만들어야합니다. 단순하면서도 매력적인 역학은 배우기 쉽지만 마스터하기가 어렵다는 고전입니다.
체스 (16 세기)
체스 - 자기 세트
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서기 600 년으로 거슬러 올라가는 기원이있는 체스는 전 세계적으로 인정 된 전략 게임입니다. 인도 게임 Chaturanga에서 발전한 Modern Chess는 전 세계적으로 선수들을 사로 잡았습니다. 깊은 전략적 계층과 수많은 체스 세트는 모든 보드 게임 컬렉션을위한 필수품입니다.
카드 놀이 (~ 900 AD)
카드 놀이
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중국에서 시작된 카드 놀이는 끝없는 게임 가능성을 제공합니다. Poker에서 Bridge, Jass 및 Scopa와 같은 덜 알려진 게임 인 표준 데크는 평생 엔터테인먼트를 제공 할 수 있습니다. 현대 디자이너들은 카드 게임으로 계속 혁신하여 다재다능하고 지속적인 클래식이되었습니다.
Go (BC ~ 2200 BC)
GO- 자기 보드 게임 세트
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중국에서 시작된 심오한 전략적 깊이의 게임 인 Go는 일본에서 인기가 있습니다. 플레이어는 영토를 포착하는 것을 목표로 석재를 그리드에 놓습니다. 간단한 규칙과 복잡한 전략은 최고의 AI 시스템에도 도전하는 고전적인 것으로 만들었습니다.
보드 게임이 "클래식"으로 만드는 이유는 무엇입니까?
"클래식"이라는 용어는 주관적이지만 주요 요인에는 판매, 영향 및 브랜드 친숙 함이 포함됩니다. 1,000 만 건이 넘는 사본이 판매 된 Ticket to Ride와 같은 게임은 광범위한 인기로 인해 고전적인 지위로 넘어갔습니다. Acquire와 같은 게임에서 영향을 미치며, 주류가되기 오래 전에 혁신적인 개념을 도입했습니다. 브랜드 친숙 함은 체스와 같은 게임에서 분명합니다. 체스는 즉시 인식 할 수 있고 전 세계적으로 사랑하는 사람입니다. 이 요소는 결합하여 보드 게임을 시대를 초월한 클래식으로 만드는 이유를 정의합니다.